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/> 并且感觉不到一丝诡异和邪恶。
两道光芒泾渭分明,从结果上来看,应该是人参的黄光渐渐压制了金蚕的黑光,到后面黑光已经只聚集在金蚕周边,黄光也渐渐转淡,一切归于平静。
陆明好像知道是什么道理,但是不敢确定……
不了解情况的不服倒是先说了出来,“以实胜虚,故而土克水,水为黑土为黄。这人参应该是属土,所以人参的气息胜过金蚕……这样看来,最起码这人参应该是比金蚕要胜过一筹。”
陆明一听。把自己的那个金蚕任务发到了附近频道。
不服一看……“那按照提示,把这人参跟金蚕一起带到昭贤祠,剩下的npc会搞定咯。”
“这未必吧……”陆明不太相信,“这任务上面都特指轩辕剑了……”
“不试试怎么知道呢?”不服狡黠地笑了下。
陆明还是有点担心卢果,一问……
“哦你们先回去吧,我待会儿任务做完了自己会回城的……不用担心我的,看地图还有一小半,我评级已经是优了……放心吧。”
这倒还行。
回城,来到昭贤祠。陆明一手拿金蚕,一手拿着上面还沾着土的人参……
“大侠天资甚高。若加以精修,定可成通天彻地之威。”
这是一般玩家在没有达到转职条件的情况下来找npc时候的对话。
连点了四五遍。全都是这句话,陆明摇摇头,“不行,没用。”
“那既然如此……”不服沉思了一下,“可能是因为剑荡蠢b取药的方法不对,系统也没有给我们这东西的名称和品级,说白了,这东西现在就跟一件路边随手捡来的破木叉子一个性质……”
剑荡有些不好意思得挠了挠头。
“……但是现在这个没用呢,是因为系统隐藏了这东西的属性,实际上药效应该是有的,我看……直接把这两个放炉子里煎,看能不能……”
哦这真是一个奇葩的想法。
这人参十有*也是神器级别的药材,在没有药方的情况下,没煎出来倒还好,万一煎出来了呢?
那岂不是浪费了好药?就跟拿最顶级的松茸去下6块钱的麻辣烫一个样。
但是……
反正这东西放包里也占格子,煎了就煎了。
人类这种生物就是这样,对于自己已经拥有的东西,永远都不会珍惜。
直接传回帮会总坛,陆明往外面看了一眼,对这个决定相当庆幸。
外面的小吃街人比昨天还多,简直就是人挤人,要是从传送阵门口进来,指不定挤多久呢。
人是相当多,但是秩序还算凑合,貌似红尘和咬我啊带着人在入口处帮玩家引路,不至于进去之后无头苍蝇一样乱逛。
其他的先不管,现在最重要的就是煎药。
刚传送进来,其实展览柜里面的传国玉玺周边也泛出一道黄光,颜色近似于人参,但是可能稍微淡一点。
不过陆明他们进来的时候都是卡了图的,不知道一开始是什么情况。
“这玉玺应该也是属土,这算神器间的共鸣吗?”不服开玩笑得说了句。
起炉,煎药。
“真的要煎?”剑荡不放心得问了句。
“煎吧,放着也是放着。”陆明给出了肯定的答案。
剑荡的制药等级不够,并且也没有药方,只能纯手动……
简单来说就是一股脑放进药炉里面加水煮,边煮边拌。
一开始的20多分钟什么反应都没有,
异变源于……传国玉玺。
跟第一天把玉玺放进去时候一样,鸾凤齐鸣,笙簧仙乐,香气氤氲。
和第一天不一样的是,这场面仅仅是在帮会总坛内部,外面应该是没有的,如果有,帮会频道里肯定炸开锅了。
哎呀少了一次免费广告啊……要是人家来吃东西突然之间天上来了凤凰,人家还以为游戏里表演呢。
还有一点不一样,就是光芒。
玉玺身上有一次迸发出了土黄色的光芒,比人参的光芒要弱……
这不是他们三个凭空猜测,而是眼见为实……
“也许”是源于玉玺异变的影响,药炉中,不管是那颗人参还是金蚕,也又一次发出了光芒……
这次人参的黄光融合玉玺的光芒,直接就“吃”掉了金蚕的黑光。
陆明非常激动得紧紧盯着药炉中,双拳紧攥,不自觉的微微颤动,手心似乎也有些汗水溢出。
随着一声清脆的“咔”的声音,金蚕……
严格来说是金蚕外面包裹的那一层玄冰木树液……裂开了。
金蚕本体依然没有变化。
刹那之间,一切归于平静。
其他的什么变化都没有……除了……
剑荡升56级了。
他会升级,那就说明系统判定煎药过程结束,他拿到了这个生活技能经验。
剑荡咧开嘴笑了下,“系统跟我说我制药成功,给了我……我先看看……是668万4785的制药经验。”
剑荡此时制药是32级,从这个经验倍率来看,如果是单份,每级10%,这个级差奖励应该是在……165次方左右,也就是说成品应该是197级……
并非金蚕,也并非人参……而是玄冰木树液。
药炉中,不管是人参还是金蚕本体,都全无变化……或者说有点变化,就是人参根系上附着的泥土没了;
至于金蚕外面包裹的那一层玄冰木树液琥珀,此时已经无影无踪,取而代之的,是一小层冰蓝色液体。
剑荡从身上拿出几个小药瓶,取出了他的5瓶制药“产物”。
原来是五份啊,那就应该是180级的了,148的极差下,经验倍率是133万多倍。
“玄冰液:圣物药品,品级青色;药品效果可叠加,每次使用效果减半;
永久增加使用者20%冰系、毒系魔法穿透;
永久提升使用者20%冰系、毒系魔法伤害;
使用者永久免疫冰系技能附带效果、免疫中毒效果的后续伤害;
使用者使用任意技能及普通攻击有5%概率附带冻结效果或中毒效果;冻结随机持续3——6秒无视100%韧性及免疫(青色品级及以上装备附带韧性或免疫下,此效果减半),毒伤害每秒6%生命移除(无视魔抗)+2500固定伤害(可享受法术攻击及法系强度加成)持续5秒;本效果为永久性单一效果,多次服用不提升;
使用者除冰系及毒系以外法术伤害强制固定为0。”
看到这属性……(未完待续。)