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这个不懂规则,不明所以的玩家,包括杨海自己在内。战场里面很多的系统都是新的,和副本完全不一样,要靠玩家自己去研究摸索。将来龙魂岭一定会有一整套成熟的打法,但不是现在。现在杨海和那些小白玩家只有两个不同,一个是不会像小白玩家那么坑爹,给己方拖后腿,另外一个就是实力要强一些。
像这样的大型战役,自己去当指挥官肯定比当一个浴血的打手要凶残地多,但是话说回来,他都不知道该怎么联络队友,就算知道了,和队友之间又不熟悉,这个队伍良莠不齐的,他也没有当战场指挥的兴趣。这一点虽然有那么一点私心作祟,但是这也是杨海这些年来的游戏经验。
毕竟上fc平台的时候,他虽然是以单打独斗为主,但是偶尔也会和路人组队去打一下2v2,3v3,nvn什么的,杨海很清楚想要指挥陌生人不是很容易的事情,而且他对于路人队友的执行战略能力和理解战术水平报以完全不信任的态度,与其出面碰一鼻子灰,还不如做好自己该做的事情。
什么能力越大,责任越大,在一个临时团队里面这都是扯淡的。对于临时团对而言,什么叫做不怕神一样的队友就怕那啥一样的队友?被路人坑过几次之后杨海就明白了这一点——而且大部分出来坑人的人还不肯接受批评。
不如归去。
事实上是这样:能够在陌生的团队里面做好自己的事情也就已经是很不容易的了。
杨海一边骑着鲜血迅猛龙在龙魂岭疾驰,四处寻找玩家,一边在玩家界面中仔细研究着新弹出来的战场系统。根据上面的一些消息记录。杨海分析出来如果双方人数存在一定的差距的时候,那么系统会给劣势方加一个buff,使劣势方玩家的能力增加;人数差距越大,buff的增幅就越强,如果人数是100:1……大概会直接关闭战场,100:1不太可能,人数差距如果达到了10:1,劣势方的每一个人就都应该有小boss一样的实力了。
至于其他信息。杨海还在这里找到了战场里面联络同伴发号施令的方法,战场里面是有面对全战场的通讯的,但是只有很少的一部分人拥有在战场里面喊话的权力,这些人包括战场截至目前为止荣誉击杀的前三名,治疗量的前三名,以及军衔最高的四名玩家。
龙族守护者大本营守望岗哨位于龙魂岭的最东边,而秘龙血卫的大本营烈斧之喉则在地图的中心对称的另外一个点上——地图的最西边。幽魂塔在东方。从地图上看几乎就在守望岗哨的旁边,这个建筑如果不是被对方打到崩盘应该是绝对会拿下的;同样,对于秘龙血卫一方的玩家而言,枯骨之墓的地位和幽魂塔差不多。
再说北方的哀号矿洞和南方的迷雾码头,每一个建筑物价值己方的5%能力提升,以及对方失去的5%的能力提升。而最重要的应该就是地图中间的龙魂神庙,因为占领这个建筑物将会让占领方的士兵的能力提高10%。绝对物超所值。另外杨海还得到一个额外的消息,那就是在建筑物的影响范围之内,这个地图上所有建筑物为双方提供的能力加成都是不存在的。比如说龙族守护者卫队占领了迷雾码头、幽魂塔还有龙魂神庙,能力提*到了20%,但是在守卫或者攻击一个建筑物的时候,这个能力增幅是不会被计算在内的。
而杨海注意到在卡尔德隆德地图上有这样一个标注列在了龙魂神庙下面:地势平坦,无险可据,易攻难守。
这极有可能意味着龙魂神庙在一场战役中会反复易手。
杨海顿时想到了一个可行的打法:将精力集中在南北两边的迷雾码头和哀号矿洞,然后放弃中间的龙魂神庙,神庙是一个易攻难守的地方。本来守在一个地方这种事情就不被大多数玩家所喜欢,再加上地形不好这就更守不住了,不如果断放弃,占据南北两边的建筑物。中间的龙魂神庙视情况而定,如果对方一直龟缩在神庙里面,那就截杀他们支援的玩家,拉开人头优势,然后集中兵力强攻;如果对方从龙魂神庙往外单点突围。就放他们走,突围之后龙魂神庙兵力变少,更好攻打,一旦龙魂神庙也占据下来。对方的野外优势面对着能力增幅25%的龙族守护者一方会陷入劣势,拿下胜利也不成问题。
但是并不是说对方没办法打,如果对方并不执著于先占据龙魂神庙,而是和己方一样在南边的码头和北边的矿洞那里鏖战,局势依然是平衡的。到时候龙魂神庙就会变成高端玩家们的征战之地,双方的少量精兵将会在这里争夺龙魂神庙的归属。
杨海越想越觉得这有可能成为未来龙魂岭的主流打法。
他做为军衔最高的玩家当然有资格在战场发言,但是想了想自己刚刚决定不掺合战场指挥这样吃力不讨好的事情,杨海还是决定先不说了。
如果到时候有人愿意站出来“号令天下”,并且那个人识趣的话,自己再随便念叨几句就完事儿;如果没有人愿意站出来……不可能没有,哪个年头,哪个次元都不缺少自认为王霸之气四溢,喜欢发号施令的家伙,话说回来,如果那个人不识趣……杨海也没想好该怎么办,但是他觉得龙族的玩家们肯定会相信自己多一些吧,怎么说咱也是龙族这边的标志性的职业玩家了,放在植物界里面就是银杏树,放在动物界里面就是大熊猫啊。
杨海猜得不错,确实在哪里都不缺乏喜欢承担责任的人,刚刚差点和他起了摩擦的马其顿军校的众人就是其中之一。说得再仔细一点,就是马其顿军校的学生领袖adrain。
平心而论,虽然在游戏界,就算是混得不太如意的职业玩家也敢把各联邦国的军界看成是一个笑话,但是军校的人在今天这样的场合还是有自己的优势的。因为军校生的组织非常严密,至少他们能够做到令行禁止。在双方都是试探性地来打这个大战场的时候,军校的人能够加入到这里无疑是对胜利天平的一种倾斜。
不过以后就不好说了,随着战场打法的规则化。军校生组织严密的优点也会被慢慢平衡下来。
至于说游戏界和军界之间的恩恩怨怨……说不上恩,大概都是怨,而且是军方一厢情愿的怨。大家都清楚,任何先进的技术一旦出世,肯定是先用到军事领域,然后才会普及到民用,所以说军方的人向来都比较傲气。比较看不起那些所谓的平民百姓。但是在职业玩家面前,军人除了肌肉比较发达大都是被嘲讽的命。
各联邦国的军方里面都有大量的高端思考者服役,这些思考者有的是研究新的天网技术,有的是用来保护机密不被偷窃的,但是说句不客气的话,不要说godlike这样的顶级玩家,也不要说1q24或者dakala这样的一流玩家。随便来一个世界排名150以内的职业玩家都能轻松地黑进所谓防御严密的军方天网系统。军方又有死要面子的传统,不愿意像瑞士那样请godlike为瑞士国家天网建造防御体系,只肯让自己的思考者来做这些事情。虽然说职业玩家秉着遵守法律的原则一般不会轻易乱来,但是有的时候,比如无聊啊,蛋疼啊,比赛打输了郁闷啊什么的,他们也会偶尔乱来一下聊以发泄,诺天王教杨海思考游戏的时候就经常黑进这个或者那个国家的网域,用他们的资源来做实战讲解。
哪个职业玩家都不会把这事儿放在心上的。在绝对的技术压制之下,被黑的那一方能说什么呢?抓不到人,又亮不出证据。就像诺天王所说的那样,抢劫是强者的权利,强者可以选择是否抢劫,但弱者不能选择是否被抢劫,这个性质是一样的。
联邦有规定,各联邦国必须军政分离。没有了政客的束缚,牛气而且常常蛮不讲理的军方是很少吃亏的。
但是遇到职业玩家就不一样了。
军方的人才在某些方面和职业玩家相比简直就是垃圾,一点都不夸张,从某种意义上来说。说垃圾是委婉的用词。双方并不是没有较量过,最近的一次就是k曾经在100%拟真度的游戏里面毫无压力地把欧洲军方特种兵给虐了一圈,跟枪械冠军比射击,跟搏击冠军比格斗,跟机师冠军比驾驶机甲,跟通讯冠军比天网手段,杨海看过那段被军方禁止传播但是大部分职业玩家都观赏过的rep,场面之血腥,情节之残忍,令人耳不忍闻目不忍视。视频的最后k非常不满地表示今天晚上本来要给妈妈做晚饭的,结果被他们给耽误了,浪费了一晚上,做的是虐菜这种无聊透顶的事情。
用一个老将军的话说,那就是,这群打游戏的都不是人。他们也很难理解,这么优秀的天赋,来参军多好,去玩游戏做什么?把身体素质练好,就凭这个技术,将来当个将军元帅什么的不成问题。k要是这个时候退役参军,军方的人绝对会把他当成祖宗供起来,但是……就算杨海不太喜欢这个只见过一次面的家伙,他也知道,k不可能退役的,军方给出再高的待遇也不可能。如果他会因为钱或者地位的原因退役,那么他也绝对不可能成为现在这样优秀的职业玩家。
这个就是价值取向的问题了。
话归正题。
adrain他们并不是一般的军校生,当然了,他们出身于马其顿军校这样的历史悠久的名校,本身就证明了很多东西,但是说他们不一般,是因为他们这一批人是马其顿军校的试验生,他们的很多东西,比如说射击技巧。比如说格斗手法这些都是按照职业玩家的标配课程来进行训练的。
这是军方一个高层的试验,他们认为既然每年各高校的游戏学院都能够为游戏界提供那么多人才,那么我们按照他们的训练课程来进行相关的训练,效果应该也会很好才对。当然,有些课程也有改动,比如说他们不... -->>
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