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在这里呢,对于我得到的“礼遇”,他们不说羡慕嫉妒恨吧,至少,也是感觉到怒气难平的。
相反的,那个adc,就是他们的“自己人”了。
只是,让他们惊讶的事情发生了。
前面还打得有声有色的金克斯,在后面的时间里面竟然真的颓了。
本来拿到了一血的他,装备的稍微领先,并没有让他在接下来的时间里面取得优势。
相反的,不管是之前杀过的锤石,还是飞机,都是非常机敏的躲开了他的W。二金克斯的**,本来就是一个防御的技能,因为它是有一点延迟的。所以,在婕拉没有控住人的时候,它是很难有效果的。
相反的,飞机的技能就扔的准多了,锤石的Q,虽然一直用得比较的少,也是没有勾住人,但是,他极大的威胁了金克斯的走位,让他几次被飞机消耗到。本身多了一把长剑的金克斯,竟然没有多久就被打到了半血。
而将主要精力都放在躲避婕拉的荆棘身上的锤石还有飞机都是一点没有被消耗到。
lol,需要冲劲儿,但是,更多的时候还需要冷静,特别是在一个人被愤怒冲昏了头脑的时候,想要有超水平的发挥,那是很困难的。
而金克斯就非常好的说明了问题。
当锤石闪现出钩的时候,他没躲掉。
然后冲上来的飞机自然不会给他留活路。
婕拉在一边的干扰也没有让金克斯多挣扎一点时间。
金克斯,卒!
“这也跟W不准没有关系吧?都是锤石的钩子太准了。”有人在一边嘀咕道,顿时引起了其他的人的共鸣。
“呵呵!”
我笑了,然后解释道,“就是因为W不准,所以,这唯一一个又有消耗又有控制的技能用出去之后,他就没有了关键技能,对方的锤石自然没有了后顾之忧。”
关键技能!
这是一个在lol当中并不常遇到,却很重要的词语。
最具有代表性的应该就是机器人了。
在前期的时候,有钩子的机器人跟没有的机器人,完全是两个概念。
而对于金克斯来说,她的震荡波,不光是能打消耗,更是能封锁走位,降低移动速度,为后面的机关枪扫射创造机会。
看起来没有**的限制作用大,但是,在阵地战当中,却是更加关键的一个技能。
刚刚对方通过分析他的走位还有出手的方向,已经是大致的猜到了他的下一步行动,所以,在锤石出钩子的时候,飞机之前的时候就已经在往前走了,这是之前的时候,飞机没有过的举动。
这一方面说明对方的锤石跟飞机配合默契,另外一方面,也说明了金克斯自身的问题。
我刚刚说他W歪,不是说他出手有什么错误,而是他太缺乏变化,这样的话,就完全会被对方克制。
这还只是一个学校自己的训练,如果是在比赛当中遇到的对手,在对方的默契配合下,更是早就被打爆了。(未完待续)