第四章 《神魔》 (2/2)
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的宣传口号一定会被各种砖家叫兽喷死——除非全部打点到位。
然而,这款游戏是联邦官方组建的游戏公司,为了营造一个第二世界来缓解现实中严重的就业问题、经济问题和社会问题。
为了更好地开发宇宙资源,经过数十年的扯皮撕逼,地球上的各个政体于2076年10月1日正式合并,建立太阳系共和联邦。
经过上百年的发展,现在有地球、月球、火星三个行政区,人口逼近两百亿,据统计就业率仅为30%不到,约有140亿的公民失业在家。
2188年,太阳系共和联邦已经把他的触手延展到金星上,正在进行殖民前的大气改造和温度调和。
相比起火星和月球的殖民开发,金星开发的难度要大上不少,爆表的表面温度、极小的日金距离、极短的昼夜更迭周期等恶劣自然条件和因此导致的诸多问题令无数联邦顶尖科学家头秃。
尽管联邦距离走出太阳系的远大目标还有很远的距离,但人工智能和机器人的发展使得对人力资源的需求一直在削减,可以说联邦的公民要么是最顶尖的精英,要么是废物,舍瓦和他的死党杨冰就是两位没能成为最顶尖的精英的废物,领着社会保障金,靠着父母余荫混吃等死。
事实上,绝大多数的公民都是无所事事的混子,搞科研又没那钻研精神和学术天赋,经商又没资本和idea,闯文娱圈又没颜值和才艺,搞体育又没那身体素质。
游戏和极限运动行业的兴起不是没有原因的,他们可以让最平凡的普通人也参与其中,极限运动多数是那些“生死看淡不服就干”的找不到生存意义的人最喜欢的项目,舍瓦和杨冰这种怕死的就喜欢游戏,极限运动神马的看看别人的直播就够了。
联邦也极其敏锐地发现了这一点,从各个项目中匀出了一批最顶尖的精英,为废物们的快乐生活创造了一个竞争力max的游戏,把所有废物都集中在第二世界里,既可以刺激市场产生交易,也可以促进社会稳定。
哪怕是废物也有他们的价值所在——繁衍后代,基数大了精英总归也会多起来。废物们老老实实地玩游戏,既不会想着去寻死或者探寻生命意义,也能在游戏中社交解决一下婚姻大事,多生几个娃说不定就出了一个精英为联邦的大业作出贡献。
《神魔》正是基于这种种考虑应运而生,它采用了原本仅限军用的实时通讯黑科技,解决了地球、火星、月球的网络延迟问题,首次实现全太阳系同服;
它以联邦为背景,财大气粗,肆无忌惮地搞了全人工智能NPC——距内测玩家所说,除了新手村的那些村长铁匠木匠用的是一般网游的套路程序,除了新手村以外所有的NPC全部都是人工智能!
和上面两条相比,99.9%拟真度就不值一提了,毕竟其他网游也都能做到95%以上的拟真度,事实上拟真度高到一定程度也没啥差别,但上述那两条足以称为划时代的技术。
市面上的网游现在只有两类,一类是《神魔》,一类是其他所有网游。
如今,数十亿乃至百亿玩家汇入《神魔》这个奇瑰壮秀的第二世界,无数顶尖玩家汇聚一堂摩拳擦掌想要攀向那至高无上的荣耀,大大小小公会秣兵历马想要创出一番事业,这是最好的时代,这是最好的舞台!
舍瓦登上了这个舞台,那么多年他第一次有机会登上这样一个令全世界瞩目的舞台,不管有没有观众认识他,不管聚光灯会不会打在他的身上,他想起舞,他就是想跳舞。
要跳要舞,而且要跳得优美动人,跳得大家心悦诚服!