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与树人BOSS擦身而过的一秒钟,银瞳没有丝毫的犹豫,她手中的那两把银白色的匕首亦是如此。
两把匕首宛如两颗流星,按照某种类似于星座轨迹的运动后,树人BOSS如石头般坚硬的身上也多出了好几道利器的伤痕。
天传NIP疼痛系统有设置过野怪在遭受到伤害时也会产生疼痛的感觉,虚拟的感觉虽然比不上真实的玩家的情绪丰富,可疼痛引擎也是极大的模范。
还记得渔场主人NPPPC的情感就已经让梦醉觉得他们好像是真人不是假的由电脑模拟出来的人物。
科技的力量奥秘无穷,树人的BOSS的疼叫声,不仅很大,而且里面貌似也掺和了愤怒的情绪。
这种神级的模范力梦醉感慨两个字:厉害!
树人BOSS的藤蔓被它当成了鞭子用,来回的抽打,这也就形成了另一种技能“力抽。”听名字也听的出来是用鞭子抽人的技能。
不过这与普通的鞭子不同,它可谓是花俏十足。
挥舞藤蔓鞭子经过的地方都会有大量的树叶掉落,而且周围飓风初形,好像有一条龙卷风盘旋在那藤蔓周围。
站在离树人BOSS约五米的地方,梦醉依然能够感受到那阵风的厉害,自己的蓝色长发在飘舞,与银瞳的银长发方向正好相反,因为两个人是一前一后站的位置不同嘛。
“不用害怕,BOSS挥舞这条藤蔓鞭子也只有短短的几分钟而已,几分钟后它会感到疲惫而休息一段时间,你就继续抓紧这个空档进攻就好,我则继续消耗它吸引它的攻击目标。”
梦醉的话越来越让银瞳能够感到安心,所以,梦醉这么一说完后,银瞳整个人就变得胸有成竹了许多。
其实这些都不是最麻烦的地方,梦醉很清楚的记得树人BOSS最厉害的一个技能是什么,那个技能如果要用出来才是真正的难点。不过好在那个技能只要在树人BOSS血槽降低到百分之二十的时候才会使用,可谓是它的底牌。
在树人BOSS的血槽没有降到百分之二十以前照这样打基本上是没有任何问题的。
藤蔓鞭子落地,梦醉巧妙的一个翻身就躲过了。接着是不断闪避着持续抽来的藤蔓鞭子。大约鞭子对着梦醉抽了八次树人BOSS也觉得有些累。
树人BOSS停下了挥舞鞭子的手臂,在最后一下的时候梦醉没有躲过而是选择了硬生生的抗一下。
这种想法很大胆也很危险,鬼知道造成的伤害是对少,万一一下子被打残了怎么办?不过梦醉心里也不是一点都没数,树人BOSS的八次攻击第一次是最强的,其次是第二、第三,以此类推最后一下自然是最弱的,而梦醉就是抓住这个规律才在最后的时候选择硬抗一下这个攻击。
困难级别的树人BOSS威力果然比简单和普通高出了许多。那一下,梦醉直接减了百分之十五的血量。
辛... -->>
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