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中睡觉的效果最好,盘膝打坐其次,原地站着不动最差,坐下要比站着好,但效果不如打坐,具体原理不明。
如果愿意消耗耗材的话,进食、饮水和一些药物都可以恢复体力值,具体恢复程度因物品而异。
江雪这个人是绝对不肯亏待自己的,能坐着绝不站着,能躺着绝不坐着,有肉吃绝不吃素,在有积蓄的时候,她非常乐意挥霍,不过现在周目新开,她还没什么耗材积累,也就过得节省一点,能省就省,哪怕一壶清水都不随意浪费,基本上只有在明显感觉到饥饿、干渴才会进食饮水,免得因为饥渴引起体力快速流失。
说到这里,江雪有点想问问设计师,体力值可见但饱腹值不可见,这到底是一种什么样的反人类设定?
好好的恋爱游戏还要玩家去吃吃喝喝保持一定的饱腹值,太渴太饿都会被givecolorseesee,这到底是一种什么样的体验?
还能好好谈恋爱吗?
就不怕玩家跑去走种田路线,烧菜上瘾再也不回头谈恋爱了吗?
为什么前几个周目江雪都是直接一头扎进平安京,而不是先去别的地图晃悠几趟呢?
因为长途跋涉很辛苦啊!
没吃没喝很惨啊!
谁试谁知道。
那为什么现在江雪又愿意去出云了?
很简单,她不需要自己“走”过去。
平安京名字里有“平安”两个字,实际上一点都不平安,妖魔鬼怪处处都是,阴阳师除都除不完。
江雪随便在靠近平安京的郊区抓了一个附身在车上的怨灵,命令它送自己去出云。
怨灵一开始还不太愿意,江雪拿出镇魂铃在缠到中指上,才摇了三下,怨灵就受不了了,哀嚎着求饶,江雪跳上车厢,叩了叩车底。
“去出云。”
怨灵鬼车再也不敢抱怨,老老实实往出云开过去。
江雪歪在车厢里,摸摸手上黑色的小铃铛,黑龙神子的技能虽然说是“静止”与“安眠”,实际上还包括控制怨灵,这点连兰姬都不清楚,还是她偶然发现的。有了怨灵鬼车代步,路途远不远也就无所谓了,只要不让她自己甩腿过去。
如果说对付妖怪,江雪不一定有把握,但是“恶灵退治”,呵呵,黑龙神子能控制怨灵,白龙神子能净化封印怨灵,神子技能对怨灵的力量是绝对的,恶灵对她来说就是送经验的。
比如这个怨灵鬼车,等到了出云,江雪就打算让它化成经验值了。
说起来好好的恋爱游戏居然还有等级设定,也是醉的不行,难怪之前的测试人员都跪了,估计有少女心的被RPG打败了,RPG高手被这里头复杂曲折的感情线打败了,最终这内测邀请就辗转递到她这里来了。
哎,职业操守,杀几次亚库拉姆泄愤之后,还是要攻略完成,先压一压攻略其他角色吧,免得看到亚库拉姆就想杀,到时候还耽误时间,白白坏她恋爱游戏大师的名声。
还有那一大排数值,她搞了半天才明白除了好感度之外的这些数值都是干什么用的。
简单来说,体力直接关乎日常生活,饱腹值不可见,同样关乎日常生活,生命不用说,扣到零直接死,内力和灵力相当于RPG游戏的蓝和绿或者紫随便什么条,精神、智力、力量、敏捷、耐力、爆发力都和战斗有关,这些数值大致分成两套体系。
一套体系是物理攻击体系,由内力、力量、敏捷、耐力组成,力量关乎物理攻击、敏捷关乎命中和闪避、耐力关乎物理防御。
另一套体系是灵力攻击体系,由灵力、精神、智力组成,精神关乎黑龙神子的静止安眠技能的威力,智力关乎白龙神子的净化封印技能的威力,而技能咏唱速度完全由玩家本人的咏唱速度决定,一经完成必定命中,但是命中不代表一定成功。
爆发力同时提高任何一种攻击技能的暴击率。
而江雪目前的数值,回顾一下,等级:LV30,生命值150,体力50,内力值70,灵力值400,精神70,智力50,力量12,敏捷35,耐力25,爆发力79,再结合她的技能列表,要说她没偏科到灵力系那边,怨灵都表示不服。
江雪也毫不避讳承认自己偏科的事实,她是恋爱游戏大师,又不是战斗游戏大师,武斗肉搏那一派本来就不是她强项,而且,好好一个恋爱游戏,女主角要是扛起狼牙棒上去一通甩,大战八方策马归来,端起大碗对攻略角色们说“好兄弟!干了这碗酒!”……
这都什么画风,能看吗?
女主角能有自保之力就好了,最好战斗起来也美美的,恋爱游戏,一切都为了好感度!
怨灵鬼车的飞行速度在所有妖鬼里算还不错的,它以前也是凭着飞驰的车轮吃饭的,从平安京到出云,总共飞了半天就到了。