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因此过了一个月,一直在弗诺诚西岸对面未知雨林地区进行探索的图洛是见证到一出好戏,一出在雨林中间的草地上进行的浴血厮杀大戏。
“呀啊!”
铿!戳!
伴随着兵器相碰声与夹杂其内的哀嚎声响彻云霄,上千人对上千人的械斗那是让图洛无比的乏味。
因为如此的冷兵器械斗在尼根王国,除了充满血腥味跟杀戮的紧张感之外,那是没有什么好看的。
而且……太慢了,冷兵器的拼杀实在是太慢了。
别看这战场上你一剑我一矛的战斗方式很快就制造出一大片倒地不起的伤员或者死尸,比起昔日在黑水镇爆发的黑鸦公国军队入侵所制造出来的枪林弹雨式屠杀,无论是举起什么样旗帜的土著,全都是不值一提的渣渣。
虽然说图洛自己就是一个懂法术,知道怎么召唤大范围陨石打击轰击对手的行家,但是要发动如此的竖式的前提就是时间。
需要发动打击的面积与距离越大越远,那就需要他花费更多的时间集中自己的精神与吸取大自然流动的法术能量来完成打击。
因此在部队退役后,他是总结出越是简单的法术就越好使的结论。毕竟对手不是傻瓜,不太可能会傻站在原地等待你的法术打击。甚至有奸诈一些的对手还会搞伪装或者埋设陷阱,反向引诱自己主动出手并确认自己的位置进行狙杀。
是的,当初他还在部队进行实战演习的时候,他就曾经被战友精确猎杀过一回。哪怕当时他释放了加速法术进行快速逃离,但是他最后还是快不过一发完全不知道从哪里来的枪榴弹而落败。
事后他自己也是意识到为什么黑鸦公国有本事打得卡莱一族死去活来,那就是除了火药武器有着极为厉害的杀伤外,相关的军事战术大革新才是最为厉害的东西。
原来像土著们使用的密集阵型,与近距离拼杀的冷兵器作战形式已经过时,他在部队里头学到的散兵线才是旧大陆目前的作战主流样式。
当然更高级的多段壕沟与地下立体防御体系那就不是现在的土著们可以轻易理解的东西了,因为哪怕是铁拳帝国这个在旧大陆第一个完成现代化的强大国家也处于研究之中。
到了最后堑壕战还会不会继续存在下去,那就得通过反反复复的战争才能进行一番检验。
不过这对于土著们来说,有意义吗?
尤其是土著们的弓箭手已经在一开始的战斗中,因为相互放箭的原因倒了一地。剩下来还活着的弓箭手也基本拉不动弓,累得只能在一线部队的后方,蹲在地上进行休息。
对于这个,图洛是一脸的无奈。因为哪怕是出了名又高又瘦,还被旧大陆那边称之为“豆芽”灵族的卡莱,使用弓箭的游侠全都是从小就开始进行力量的培训。
拉弓这种事也就只有外行的白痴才会觉得小事一桩不值一提,能拉得动弓的卡莱成... -->>
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