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,那就是身在复旦大学的言江,这个职位对他来说再合适不过了。不过,考虑他目前还在上学,一时还不能将全副心力投入到工作中,所以我想趁寒假去上海之便与言江商谈,看他能不能利用复大开放式选课的便利,一个星期抽出几个工作日来扬州。一有了这个想法,我就几乎可以肯定言江不会拒绝,因为言江绝不会放弃这个可以学习编程技术的机会。
郎宇、岳婷、高明海都有了派任,袁慈自然不甘寂寞,在没有确定给她什么职务的一段时间里,每次见到她,我都感觉她的眼中似乎耀动着一股莫名的暗火,仿佛随时都有可能燃烧起来一样。但是偏偏她又对我分外殷勤,连冲咖啡时是否放糖都向我细致询问--这在以往的她是最不会留意的。所以我赶紧给她派了一个总经理助理的职位,否则我真担心有一天她会在咖啡里下毒。--那杯“毒咖啡”还将是我非喝不可的,因为她替我冲的咖啡,无论是苦是甜,我都无法拒绝将它喝下肚去。
我一方面在筹备新公司,一方面和小妖合力开始改写七部族的核心程序,主要是将使用了bd、xy等程序的地方重新改写,并用普通的游戏编写语言表达出来。某些实在无法替代的程序,就由小妖用特殊的方法加密或者隐藏。总之,为了应付游戏运营时必须公布源程序的难题,我是卯足了心力要在不降低游戏品质、只使用普通游戏编写语言的基础上,替七部族拆筋换骨。我也曾想过干脆公布xy、bd等程序设计语言,但是一想到这将可能曝露小妖的存在,我就赶紧打消了这个念头。
小妖是一个禁忌一般的存在,一旦被人获知,其后果将非常严重。所以,对xy、bd等程序设计语言的敝帚自珍并非我的原意,实是无奈之举。
到十二月末的时候,新公司开张的一切准备工作已经就绪,除了几个临时空缺的职位之外,所有的人员都已经就位。
按照计划,在公司正式开张之前,七部族这款大型网络游戏将预先进入公测。因为我同时身兼总经理和技术总监二职,而且还暂摄网络总监之职,所以将七部族输入服务器是在我的主持下进行的。首先输入的是一个小型的测试版,大小约为十g,测试只在网络的局部范围内展开,目的只是为了测试该游戏的性能以及玩家对该游戏的反映。以此为契机,整个公司进入了实质性的运营阶段。最先动起来的是开发部、市场部和销售部,开发部要着手编辑各种关于七部族的出版物,开发有关的产品;市场部开始与ttb集团和博文集团的市场部联手,确定和制作各种媒体广告,为该游戏公开运营做准备;销售部则开始为即将到来的产品销售布点,联系零售商,发放海报等宣传材料,准备游戏产品的销售。与此同时,我在技术部和网络部内部分别公开了部分源程序,目的是要这两个部门的员工在游戏公测之中测试游戏的性能,当然,这两个部门当中的任何一个程序员都只负责监管游戏的一部分,也就是说,他们通常只能知道源程序的一小部分。至于我手中掌握的其他源程序,因为暂时还没有公布的必要,所以要等到公司开张之后再行公布。