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叮!
提示:您获得了“兔牙”!
苏明被这提示吓了一跳,若不是手中这把弯匕略带着些沉重的感觉与明显的刀锋,苏明差点还真以为这是根大兔牙呢。
随后苏明迫不及待的点开了“兔牙”的属性——
【兔牙】
武器——匕首
极快的攻击速度
需要等级:Lv3
需要力量:1
需要敏捷:3
攻击力+8
深刺(被动技能):
消耗:无冷却:无
暴击时每秒对敌人造成使用者10%最大攻击力的流血(真实)伤害,持续5秒,不可叠加。
耐久度10/10
评语:“兔牙”,真是个好听的名字呢。尖齿利牙制成,形如其名,白而致命!
……
“极品,绝对的小极品!”
以苏明多年的游戏经验来看,这把匕首绝对是件小极品!可以说,每个拥有被动技能的白装,必然会是件很不错的白装,更何况【兔牙】的这个“穿刺”技能本就卓然!
暴击时造成流血效果。也就是说,【兔牙】最基础的面板伤害,在5秒后至少有13点!当然,这是错误的算法,苏明的攻击力是8,8+8的暴击肯定是要大于8的暴击然后+8的。而且16的10%肯定要大于8的10%吧。
所以这件装备在暴击时,完全可以让苏明造成的伤害翻上一倍多!如果苏明现在能装备的话。
需要等级Lv3,苏明现在才1级。
经验值:5/8
还差3只兔子才能升到两级,然后才能升到3级装备。
等等,不能装备?但是苏明现在把【兔牙】拿在了手里……
都能拿在手里了还不能攻击吗?
于是苏明呆呆的提问道:“喂,我现在把匕首拿在手里了,如果我非要用它去捅怪捏?”
嘟!
提示:您可以试试。
苏明:……
为什么这个提示会给苏明一种在冷笑嘲讽般的感觉?
难道是自己叫它“喂”了?
苏明对着天空小心翼翼的道:“我不知道该叫你什么……”
嘀!
提示:您可以叫我〔兆〕
好心提示:强行使用未达到要求的装备,不会有任何加成,但是还是会损耗装备耐久度!请您不要再做些奇怪的事!
苏明:……
“好吧,那我要把装备放在背包里……”想到了这抠门的游戏的设定,苏明顿了顿后小心翼翼的问道,“兆,兆,应该有背包功能吧……”
嘀!
提示:当然有。
苏明理所当然的一笑,毕竟是游戏嘛,怎么……
嘀!
提示:但是你有背包吗?
……
苏明脸皮直抖。
嘀!
提示:每个玩家自带五格物品栏,在你身下,请自行查看!
啊?苏明下意识往下看,果然,在右手可触及的地方,浮现出了五格古香古色红褐色的木格子。苏明看了看手中的白色骨质的【兔牙】匕首,然后将其慢慢往木格子里放去。
“真神奇。”
就像将手伸入了另一片空间里,苏明松开手后,【兔牙】还慢慢的在一号格子里慢悠悠的旋转着。虽然这种效果其他游戏里也有,但是只有《刀剑圣域》不仅做出了视觉上的效果,还做到了让玩家完全的身临其境的亲手去操作。
当苏明视线挪开时,物品栏也随之隐藏,再看过去时什么都没有了,只有在默念物品栏后它才会出现。或者你没有用视线看过去,你的意识配合你的动作,也能够在不看的情况下将物品从物品栏里拿出来,当然,这个功能就需要玩家自己去发现了。
在去蹂躏下一只大肥兔子之前,苏明得分配一下自由属性点了。毕竟要装备【兔牙】,那么它要求的属性点是必须要符合的,早加晚加都要按照它的要求加。
需要力量:1
需要敏捷:3
这就是老玩家的智慧了,自由属性点先留着不要加,因为自由属性点放在那里不会跑掉,宁肯前期比别人弱一星半点,也不能让以后正好缺了那么一两点的关键属性点。
苏明打开人物属性面板,将3点的自由属性点里的1点加在了力量上,2点加在了敏捷上。为了装备【兔牙】匕首,加3点敏捷没什么大碍。
此时,苏明的人物属性如下——
玩家:苏小明(Lv1)
经验值:5/8
HP:73/90
MP:18/18
攻击力:10
防御力:4
基本属性——
力量:1
精神:0
气血:0
智力:0
敏捷:2
(可分配自由属性点:0)
隐藏属性未变。
……
称号:[食草者](唯一)
成就:[杀人犯](永久)
罪恶值:1
……
看来1点力量增加了苏明2点的基础攻击力。敏捷加的啥就不知道了。
……
一个人物升级之后,会成长的属性不包括五大基本属性,五个隐藏属性就更不用想了。
也就是说,力量、精神、智力、气血、敏捷五大属性的数值不会因为你的等级提升而成长,只会在每一次升级时奖励你一些自由属性点,你自己进行分配。
喜欢强攻性?可以,你把每次升级奖励... -->>
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