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看着这些属性的增长,还有自己拥有的技术,尼恩觉得现在的自己有联盟里面全明星球员一较高下的资本了。只不过自己各种小的技术不是很纯熟而已。
这些都是自己的成长,回顾起来几个月之前,自己还一无所有,现在自己已经到了这个地步。雷霆给了自己900万一年的合同,这都是自己以前不敢想象的事情啊!
尼恩自己长吁短叹着,然后随意的打开了,尼恩一只没有看的累积系统。
进入了这个系统之后,尼恩立即有点惊呆了。因为不知不觉之间,自己的数据已经累积的有一点点的规模了
尤其是得分,自己已经破了第一个累计点,也就是100分,并且得到了一个系统的累积奖励。得到100分自己得到的奖励是1点三分手感。
这一点虽然不多,然而也是让尼恩很高兴的。
尼恩的眼睛朝着下面看下去,篮板数自己也很快会凑够100个了,100个篮板球,系统的奖励是2点弹跳。
然后接下来的几个数据,主攻,抢断,封盖,都差的比较远。
倒是2+1的第一个奖励点,距离自己比较近,因为2+1的第一个奖励点是10次。现在自己已经有了7次2+1了,再来3次2+1,自己就可以得到2点幸运值。
幸运值对上2+1,似乎还是挺有道理的。
后面的扣篮累积奖励自己也是可以期待的,因为扣篮的第一个奖励是30次,现在自己已经做到了15次了。看到了这个东西之后,尼恩决定了,以后可以扣篮的时候,自己就绝对不要上篮了。
从累积系统中退出来,尼恩盘算着自己拥有的一切。现在自己拥有的已经足够的多了!
但是奈何人心总是不会知足的,现在的尼恩有机会拿到千万年薪了,但是尼恩却还在想着拥有更多。而想要拥有更多,尼恩就需要升级,和不断的完成任务。
升级是长期积累最后达到的目标,可是完成任务,需要的则是勤快和智慧了。
尼恩最后打开了任务系统,他要再次接新的任务了。
任务系统的任务也不是固定一成不变的,这些任务即使没有人接,也会在自己刷新,任务系统会不断的刷新出新的任务来。
这样不会让困难的任务堆积在一起,也会给任务人带来更多的接任务的乐趣。
尼恩首先在中档的任务当中扫视了一圈儿,来来回回的选择之后,尼恩终于选择了一个适合自己的任务。
“在三个星期之内打爆一名对位球员,打爆的标准,对手出场时间高于25分钟,在对手的防守下拿到25分以上,必须限制对手得到5分以下。”
这个任务,的主要难点就是在限制对手只能得到5分,还有出场时间25分以下了。
试想一个球员如果在球场上连续被尼恩爆的话,对手肯会换人的,所以这25分钟的时间比较难于凑齐。另外限制对手得到5分以下也不容易,一个球员出场25分,几乎随便抓到两次机会就能拿到5分了。
要完成这样的任务,尼恩只有爆掉对手的主要内线蓝领球员才有可能。第一蓝领得分本来就低,自己的防守压力小一点。第二,如果是主要内线蓝领被爆掉了球队也没有什么好补充的球员,25分钟也比较好凑齐。
这个任务有两个难点,所以奖励也比较丰厚一点。一个技能点,两个属性点,三个点的奖励。这种任务,尼恩还是第一次接到!