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。”

    “团长”那个唤做狂鹰的人类战士还欲争辩。

    “你吃多了撑的?!”那个团长对他瞪眼道“想打的话,今天晚上pk赛上有你打的!”

    狂鹰这才不说话了。

    看到这个团长如此明事理,又听说他们今天晚上有pk赛,我不由得对他们产生了兴趣。

    因为今天已经是第四天了,二十五个城市的佣兵团的比赛,由于采取淘汰制的方法,到这儿差不多淘汰了一大半,只剩下了七个佣兵团,能挤入前七强的,肯定也是了不起的佣兵团。

    所以我饶有兴致对他们多看了两眼。

    一看之下,我吓了一大跳,因为他们正是我们今天晚上的目标——猛虎佣兵团,团长叫圣域飞龙。

    圣域飞龙见我在查看他,也随之查看起我来,同时也明白了我们是他晚上的对手,对我笑了笑,说道:“你们就是最近闹得全众生大陆沸沸扬扬的圣灵佣兵团吧?不错,喔,不错,嘿嘿。”

    然后回身道:“走吧,我们继续做任务。”

    说完,带着众人,架着马车离去。

    “唉,没马车了,怎么办?”雪舞哭丧着脸,一副不情愿的样子。

    “笨蛋。”我骂道“你玩了这么多游戏,难道这点会看不出来?这个马车肯定过几分钟后就刷新了呗。”

    雪舞不好意思地笑笑,冲我扮了个鬼脸,说道:“嘿嘿,关心则乱嘛,我也没怎么笨的啦。”

    大家都笑了起来。

    果然,在我们说说笑笑中,五分钟后,那个马车以及npc就又刷新在了原地。

    而这时,外面又传来了其他人的说笑声,估计是又有人来做这个任务了吧?

    雪舞一见马车刷新出来,连忙凑上前去。

    “您好。”雪舞说道。

    “您好,您就是我们的主人说的那位吧?为了证明您的身份,请给我凭证。”

    雪舞将那个凭证递了过去。

    “很好,一点也不错,就是它。”马车夫说道“请坐上马车,我会尽快抵达您所要去的雷亚城。一路上请不要东张西望,那会让探子们发现的。”

    马车夫说完,雪舞就被传送到了马车内,我们只是隐隐约约的看见他在里面好奇地四处观看着。

    “里面怎么样啊?”一直跟在**后头东张西望的莱雅问道。

    “看得见外面,但不清楚。”雪舞回答道。

    马车出发了,速度和普通人跑步的速度快得多,我们不得不集体使用了“疾风术”卷轴,才勉强赶上了它的速度。

    一路上出奇的平静,中间只是偶尔的出现过两三次城巡卫,被pk经验丰富丰富的我和pk就是王道很快地收拾了。

    只是半路上拦路的怪兽十分的烦人,这个马车的路线也不知道是怎么搞的,专走直线,经常往偏僻难行的地方开,而不走大路,所以经常我们的**后头跟着一大群的怪兽火车。要不是那些怪兽的等级低,被我一两个群攻魔法就解决了,还真不知道会惹出什么麻烦事来。

    可是越到后来越麻烦,因为城市边上的地图还好,但城市过渡地段的中间地图的怪兽等级都比较高,这使我们吃尽了苦头,但幸运的是在我们的合理调配,再加上旁边相交路过的,也是做“叛国任务”的其他佣兵团帮助下,只伤无亡,险险地冲过了最危险的地段。

    而且,在其他的佣兵团的告知下,才知道可以对马车使用“疾风术”而且车内的人可以使用“平原狂奔”术,这个暂时能集体增加移动速度三倍的技能,才使行程大大的加快了。

    也幸好马车专走直线,再加上风岚城到雷亚城的直线距离并没有想象中的那么远,我们比预计的早了许多时间到达,否则这么大的地图真的要累死人,而且也差点赶不上比赛。

    到达目的地,交了任务后,我下了线,匆匆地吃着已经冰冷的饭菜,心中暗自庆幸张大胖子早已经离去,要不可没什么好脸色看。

    只是收银台的小姑娘对我直翻白眼儿,我只能抱歉地笑笑了。反正她又长得不怎么样,我对她可没有什么意思,管她怎么想的呢。

    不过,当我以后知道正是她们这两个间谍使我丢了饭碗的时候,我才后悔莫及,当初为什么不对她们好点。

    我一边吃饭,一边打开一台电脑,用网管号上了网,浏览了一下众生之门的官方网站。

    我发现,这时候官方网站上已经排出了即将要升级众生之门的系统提示。

    其中的升级版本里,增加和修改了不少的内容:

    解决无法更换生产技能的问题,每更换一种生产技能,需付费一千金币;

    增加物品损耗度,物品使用一段时间后,需修理;

    修正某些天赋绝招的攻击力和属性效果;

    修正某些魔法的攻击力和防御力;

    增加一部分天赋绝招;

    开放农民和种植生产技能。

    战士六十级后的魔武技改为需做任务获得;

    增加佣兵团之间的pk模式;

    增加相同种类宠物交配系统;

    增加打斗时的摔投攻击技;

    增加无法交易买卖的,只属于自己的装备;

    增加可以通过佣兵团任务在冒险者公会中交易的装备;

    增加摔投技;

    增加股市系统;

    增加期货交易系统;

    增加拍卖系统;

    修改物品丢弃的设定,除金钱外,任何物品都无法丢弃;

    增加魔法施放失败率;

    在本势力范围内,开放城市间传送门;

    套装属性改变:火为力,风为敏,土为体,水为智,电为魅力,木为悟性,光为hp恢复速度加快,暗为mp恢复加快,空间为移动速度,幻术为体力恢复加速,召唤为魔防增加。增加多少随装备等级决定;

    调整召唤兽能力;

    增加骑士系统;

    修改不同城市间玩家的pk设定。

    上面洋洋洒洒的写了好几十条,增加和修改了这么多的项目,我不由得暗中乍舌,惊讶无比。

    不过,我对其中的骑士系统感到十分有兴趣,点入其中一看,更是令我兴奋不已。

    因为这个骑士系统都是些十分实用的能力,可以大大增加玩家的能力和互动性,正是我梦寐以求的新东西。

    上面写着:为了增加玩家和城市之间的不可预测性,特增加骑士系统,本系统根据骑士十大准则修改而成,骑士名号由城主和副城主颁发,每个玩家只能得其中之一项功能。

    骑士系统:

    信誉:增加施法成功率;免收个人所得税(每个人按1%收入上交个人所得税)。

    诺言:做任务时得到的城市贡献度增加一倍;免收人头税(每人每天1金币的人头税)。

    牺牲:增加攻击10%,减少防御20%;免收任务失败赔偿金。

    奉献:增加防御10%,减少攻击20%;免收公用设施使用费。

    正义:对邪恶种族增加攻击10%;免收个人交易税。

    忠诚:自身hp恢复速度增加10%;免收生产税。

    善良:自身有益魔法时间增加10%;免收物品买入税。

    纯洁:自身有害魔法时间减少10%;免收物品卖出税。

    诚实:对别人施放buff魔法时间增加10%;免收商人买入税。

    谦虚:增加自己的魅力10%;免收商人卖出税。

    我发现,这一系统中,的确能增加玩家的不少个人能力,但也对其有了限制。

    因为城主为了增加手下玩家的战斗能力,必然想多封一些骑士,但是骑士却享有免税的能力,你封的骑士越多,你的收入就越少,所以也就不能无限制地封发下去了。

    而且,骑士的其他方面也不是没有限制的,比如不能随意pk,只能以决斗方式和其他玩家战斗;骑士无法叛逃到别的城市;练级经验减少10%等等。

    吃过饭后,我又进入了众生之门游戏,一场新的比赛即将展开

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