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“另有考虑”在于,若a牌在荷官手中,一旦打中求生者,则是100%的伤害!
这时,如果b求生者上挂,拥有a牌的c来救人。
荷官既是游戏参与者,也是规则制定人。
参与游戏,a牌免疫于他有效,没办法拿自己的牌换c的;
不参与游戏,作为规则制定人,荷官有权给b和c换牌。
当c的a牌换给b,而b之后飞天了,荷官捡取“收藏品”,a牌即为他所用。
当然,套取a牌既考验操作,又太费脑子,还有赌运气的成分;
甚至全局多个回合,a牌始终不发。
因此于荷官玩家,这个角色的兜底技能,二阶段真正的王炸,绝不是虚无缥缈的a牌;
而是“飞牌”。
可以两张牌一起飞,技能cd在6秒,击中对方一张牌(且点数胜过对面)造成0.25伤害,两张则伤害有加成,打落0.75血!
也能三张牌全飞出去,技能cd得15秒,若三张牌都打中求生者,且每张牌的点数恰好胜过对面,即相当于一个a牌,100%伤害!
现实很难一下打出100%伤害,可“飞牌”具有极强的迷惑性和压迫力,哪怕所有牌的点数都不如求生者,求生者在不知情的情况下根本不敢赌,只能狼狈逃窜……飞牌算好角度,同样可借助障碍物,想象一下,四面八方被围堵,求生的压力得多可怕!
即便荷官的刀又慢又短,“丨”字刀气比阿姊的指甲刀也不如,可在“出牌”+“飞牌”的各种排列组合技下,封好求生者走位,一刀一刀的也能磨死对方!
·
“我的天!”
哪怕蓝风以最快的语速、用着最简略的描述,大致过了遍荷官能力,主玩求生者的轩牧也是头疼不已:“荷官这天赋,不细说倒还好,太烦人了吧……谁想的设定,这是人玩的角色吗?”
蓝风嘿嘿一笑:“你以为荷官为什么只是t1监管,跟开盲盒的笔仙在一个强度?不就是上手难度高、操作过于复杂,监管者玩着玩着说不准把自己给玩晕了!单看联盟战绩,阿姊是四杀最多的监管,荷官虽一般不会被四跑,可三杀四杀率实在不高。”
轩牧与他一唱一和:“是啊,联盟屠皇大多用荷官保平。”
蓝风不由得叹:“荷官只用在保平,是真的浪费……所以我说嘛,sh新屠夫非常有野心。你看他洗牌定王牌发牌到出牌,除非僵直,没一丝一毫的停顿,秒……呃,其实用‘秒’形容都感觉太慢了,不过我一时想不到该怎么说,就这么着吧!秒用技能,秒天秒地!”
轩牧应声:“其实从发牌到出牌,我连监管者三张牌是啥都没看清楚。”
蓝风总结道:“玩好荷官得有控场的大局观、掌握守尸的精髓、还要求追击流的反应跟速度,极限操作简直拉满!”
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