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的确,英雄之间可能存在某个英雄克制某个英雄的说法,可他是程序员,知道游戏和写程序一样,是要讲究平衡的。
现在都已经0-8-0了,那已经不是能靠“被克制”解释的了,就是菜。
纯粹的菜。
对面冲出来他反应不过来,对面辅助一直朝他丢的禁锢他也躲不开,明明那个技能出现前有个很短暂的圈,自己有时候也能反应过来,可就是手它跟不上……
第三个技能有位移,且能根据附近敌人身上的标记层数刷新次数,听上去是个很牛逼的技能,但在自己手里,只能做到闪现迁坟。
这要是平时……纪泽皓早把手机给会玩的人了,不在这自取其辱。
但现在……他是“夜冷寂”。
他没见过霍禾源和无名奶昔打游戏的时候什么样,但起码知道肯定不是现在自己这个样子。
无名奶昔能相信……一个会打游戏的人状态不好,会和平时天差地别吗?
纪泽皓忧心忡忡地点开了经济统计。
……对面打野十六个人头,有八个是自己的,有五个是无名奶昔的,还有俩是下路射手的。
无名奶昔的英雄自保能力很差,纪泽皓也玩过。
基本上自己被抓他也跑不了。
哎……差了将近一千五的经济,打野差距这么大,别的分路压力应该也很大。
“啊,又死了,对面打野怎么这么肥了?”
射手一下被切死,抱怨了一句。
上单小姐姐飞快地抬起头:“没事儿,我快起来了,到时候团战我抗就行。”
“我这边比对面中路经济好一点,对面那个打野得控一下。”中路道。
……
听完这些的纪泽皓更愧疚了。
他默默复活,默默走到下路。
下路已经快被推到高地,纪泽皓不知道自己还能做什么,打算清清兵。
余光注意到无名奶昔的角色也复活了,他说:“要不你跟着射手吧,他经济高一点,我这把不行。”
话刚说完,对面那个无处不在的打野又冒出来了。
像是料定了纪泽皓复活之后会来下路清兵一样,带着辅助又朝着纪泽皓过来。
纪泽皓大脑雷达疯狂响起,按着人物疯狂躲,往后跑,堪堪躲开了对面辅助又一次砸过来的红圈。
很好,这一次没被禁锢!
纪泽皓没放松,疯狂点技能,想着怎么也得把辅助杀了吧?
一个人头没有还死这么多次,他脸上都在烧——纯不好意思。
他疯□□作,手机屏幕几乎都被他搓出来火星了。
然后对面辅助掉了半管血,纪泽... -->>
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