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拿出和长了翅膀的羊交流后的魔法地图戮靠在一株橡树下就着希兰最后的光芒以及魔法地图自带的微光仔细的查看起来——戮现在是要找一个即偏僻
魔兽的等级不说了只要玩家和魔兽的等级差没过4o级那么玩家杀低级魔兽就依然能得到经验虽然经验会少点。但戮为什么又要找一个偏僻的地方呢?
两点原因!
不过在说第一点原因的时候我们必须要了解为什么一些魔兽聚集地会成为玩家稀少的偏僻地。
一般在玩家稀少的偏僻魔兽聚集地其中生存、刷新的魔兽肯定都是一些有着邪门的能力或者特殊的地方能让打怪升级的玩家感到吃不消或者觉得很亏本。然后便使玩家在练级打宝的时候一般不会选择这么一个地方也不愿意来招惹这些难搞的魔兽。
这样的情况正好就使得这些偏僻的魔兽聚集地中的魔兽数量要比其他魔兽聚集地的魔兽要多很多。而这种情况则正是戮选择这些偏僻魔兽聚集地的第一种原因——别忘了戮的第一魔宠毒刺可是八阶八十级的蝎尾狮对付那些四五阶的五、六、七十级的魔兽可以说是轻而易举。就算遇到的魔兽的能力太邪门或者遇到的数量较多也最多只是多花点时间而已。基本上不存在毒刺对付不了的魔兽、怪物。
魔兽多那毒刺能打到的经验也就更多了戮自然也能多吃点白食了。
第二点原因其实和第一点原因有很大的关联就是因为来这些地方练级打宝的玩家的数量要少很多很多。
对一直在地底世界混又满身高级装备的戮而言其实他最怕的不是那些魔兽而是那些玩家!
要是让别的玩家在自己失明的时候现自己身上的那些高级装备又现自己处于失明状态那可就有得热闹玩了——从黑龙的那场龙穴冲击战竟然死亡五十万玩家的情况来看我们就可以知道这么一个道理:只要有着得利的前景只要有着暴富的可能那么玩家就是不怕死的饿狼群狼!
杀了第一个想爆装备的玩家那好人家第二次就叫两个、三个来。