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纵览全图的话,咋看上去像个巨型宇宙,实际上又有所区别。大量不可以任何方式通行的异变星区将空间分割开来。真正能有‘事物’存在的地方,也就是一个个不规则的空间。
小的也就一两个足球场大小。大的可以塞进几百个地球。
那些被凡人称为‘神灵’的先驱者,以他们移山填海,改造空间的超凡能力,在这些小小的空间里塞入可以孕育生命的地、水、火、风四大元素,再将其糅合在一块。
这就有了一块块看上去悬浮在虚空中的大陆,只是天空和边界都被足够强大的风元素法阵所包裹,普通凡人根本无法发现大陆的真相。
天圆地方这种地球上视为狗屁的学说,在这里往往是真的……
圣*胡安王国就是人类活动区里最角落的中型位面,总面积6.5万平方公里。大概是地球上某个盛产小电影的岛国的六分之一。
作为中型位面,其实不算差了。
毕竟当初被称为神明的大能将这里打造得很好,地水火风四元素的比例调和得很好。有山有水,而且没有极端天气。
这里一直是人类世界最重要的粮产地之一。
开国的国王胡安是十圣王当中被誉为【战神】那位圣王的贴身侍卫,所以捞到了这么一块好地方。连带这里所有贵族的封地都是高配。比如默多克伯爵就有500平方公里的耕地,连带无法开垦的湖泊和山区,领地将近900平方公里。
一般来说,1个骑士领大概是1.2平方公里的领地,下辖300个领民。1个男爵领由不超过30个骑士领组成,具体看他封了多少个骑士,自家直辖领地又是多少。
10个男爵领组成一个标准伯爵领,30个标准伯爵领组成一个标准公爵领。
整个王国的地盘构成,就是一个国王加两个公爵,而且风调雨顺,农产丰富,作为国家,可说是相当标准。
为什么这么标准?
当然因为这是量身定做的,定做的方式就是【地灵大阵】了。
这种千年前弄出来的魔法阵,可以给一定范围的地区添加、删减或者调配【地水火风】四大元素的任何一种。
如果某个地方火元素少了,那么自然会寒冷。
火元素太多,水元素太少,那就是沙漠地带。
缺少风元素,那很可能空气不流通,形成毒气沼泽。
至于地元素,往大了说,大地都没了,拿什么来承载万物?往小了说,地元素不足,同样会导致土地缺乏养分,无法种植农作物。
千年前那个大能,可是完美地调配出圣*胡安王国的地貌。
孔虚要地灵大阵,其实就是打这个位面四大元素的主意。既然魔族入侵势不可挡,作为一个穿越者,就必须在这破局下捞到什么,否则光凭他现在的武力,只能无奈地随波逐流。
最理想的状态,当然是想办法弄到一个独立的、只受他控制的农业位面。在乱世中,手中有粮心中不慌。
退而求其次,就是弄到大量的【地水火风】元素,这样,他可以凭借自己的经验,偷偷将一块废弃的小型位面复原成为产粮位面。这就是他将来的立足根基了。
现在孔虚突然提出要开【地灵大阵】,很自然引起几个大佬的警觉。
一个弄不好,整个伯爵领就毁了,变成沙漠什么的,到时候找谁哭去?
只是,... -->>
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