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为谁也不能保证一定可以成功。
支援部队已经全部上路了,基地里一下子显得空旷了很多,但是邓健却一点也不敢放松,立刻投入了召唤,建造厂里也立刻开始紧急全面动用能量点,建造可以造的各种兵种和装甲车。
“好吧,再来,为了我和全人类的未来,我,拼了!”邓健一咬牙,开始疯狂的召唤,能量的消耗算什么,至少比丢了命好!
大约又是半个小时,原本很空旷的基地立刻又喧闹了起来,到处都是各种兵种,邓健马上安排他们上了城墙部署放线,基地里,多功能补兵车和盖特坦克也已经准备就绪,大量的装甲车把基地里防守的连一只鸟都飞不过去的。
“来吧!给点好东西啊!”邓健简直要疯了,不多来点好货,怎么有十足的把握击退敌军?
“召唤!”邓健这次索性投入了2500点能量,进行了随机召唤。
“恩!这是……哨戒炮啊!”邓健惊喜的看着眼前的这个红色的炮台,心里十分惊喜。
《红色警戒》中苏联基本的防卫建筑,相当于盟军的机枪碉堡,能在短时间内发射大量子弹的重型机炮,对坦克攻击防护比机枪碉堡略高一些,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的哨戒炮是个不错的防御策略,当各个玩家都已经拥有中科技以上的兵种后它便不再作为主要防御,其快速放置可有效防止工程师偷取建筑。
制造费用:500;
耐久能力:400;
装甲厚度:重型;
电力需求:0;
建造条件:苏联建造厂+苏联兵营;
视野:7;
伤害:50;
攻击间隔:26;
射程:5.5(地面);
对匍匐步兵伤害:70%;
特殊能力:警觉:识别并攻击间谍,仅限**。
虽然在游戏里,哨戒炮专门对地,但是系统却给了邓健一个天赐的好消息:在现实里,哨戒炮可以对一定范围里的空军进行打击,不过伤害不如对地面部队高。
“快!把哨戒炮在城墙上安置好!”邓健马上调拨人手,在城墙上部署好了所有的哨戒炮,但是哨戒炮其实也有一个问题:当打完1000发弹药时,有二十分钟的冷却时间,这点就有可能会搞出一些问题,如果一点搞不好,那就全完了。
此时,老陈那里的所有放线已经全部崩坏了,老陈已经带着幸存的人们在城市里打起了游击战,这点对那些经过专业训练的人还好说,但是时间一久了谁也不好受。
“邓健将军!这里是老陈!我们的防线已经彻底崩溃了!我们将在城市里打游击战,急需支援!”
“我收到了!支援部队已经到达时代广场,你们可以去那里和他们汇合,然后撤回来和大部队一起防守。”
“了解。”