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笑,继续写自己的报告了。

    “可口可乐是世界上最大的碳酸饮料生产商,据相关机构评估,可口可乐在全球碳酸饮料市场的占有率高达48%,这个品牌的价值超过六亿美元,可口可乐成功的法宝有两件,其一是可口可乐独具特色的秘密饮料配方,其二是可口可乐独具特色的如同少女裙摆一样窈窕的瓶子,在世界上任何一个有瓶装可口可乐的地方,人们看到这种瓶子,就会想起可口可乐,这就是一款优秀设计的力量……”

    李伉以可口可乐独具特色的瓶子为引,详细阐述了优秀的工业设计所能产生的巨大价值,这篇文章是他写给远在美国的雷君和史蒂夫的,李伉关于太极软件未来发展的战略构想许多都需要美国公司来完成,而雷君和史蒂夫就是李伉实现自己构想的主要执行者,所以有些思想李伉必须提前灌输给他们。

    当前美国公司最重要的一件事情就是筹建操作系统研发团队,操作系统经历了很多年的发展,它的一些概念和基础理论已经非常成熟,无论是windows,还是unix,或者linux,这些操作系统的开发都是在这些基础理论之上研发出来的,天才史蒂夫的幽灵操作系统也不例外,相同理论支撑下的一款操作系统依靠什么来占领市场,其实后世发展的过程中,微软和苹果已经为李伉指出了一条明路。

    那就是依靠优秀的设计先一步抢占市场,使这种设计能够成为一种是事实标准,微软依靠windows95的优秀设计,让全世界所有的用户习惯了那个牢牢霸占计算机左下角的开始按钮,也让全世界的计算机用户第一次体会到了图形界面的强大魅力,从这个意义上来说,windows95在微软桌面操作系统进化史上的地位要远远高于后面陆续推出的任何一款操作系统。

    苹果公司的操作系统实际上就是unix,但是它的ui(用户界面)设计好不夸张的说是世界上最好的,macosx(苹果操作系统)的每一个版本都能给人眼前一亮的惊艳感,苹果操作系统之所以没有成为微软的windows的竞争对手,其主要原因是苹果公司软硬件捆绑销售的策略造成的。

    当然世界范围内,还有一些小众在使用linux桌面版作为自己日常使用的操作系统,虽然linux在服务器领域相比windows取得了压倒性的胜利,但是在桌面操作系统领域的建树却一直平平,究其原因主要有以下几个方面:

    第一、开始有人专注于做linux桌面版的时候,微软已经依靠wintel联盟(windows和intel)占据了世界上几乎所有的个人电脑,人们已经形成了在个人电脑上使用windows的习惯,这种惯性是可怕的,linux要想在人们已经形成使用惯性的基础上强行介入桌面市场,其阻力可想而知。

    第二、linux的内核虽然比微软操作系统内核优秀的多(这个基本上是计算机业内的共识),但是其ui设计最初却是出名的不友好,很多人都是兴冲冲的想在电脑上装上linux,但是大都被安装时需要了解的一大堆计算机专业知识和满屏幕哗啦啦流动的英文字幕给吓得退缩了,虽然后来的linux发行版注意到了这一点,但是其ui设计大都在模仿微软的操作系统,虽然易用性增强了,但是却失去了自己的特色,其命运也就可想而知了。

    第三、因为人们习惯了在个人电脑上使用windows,当然也就习惯了使用任何软件的windows版本以及这些版本的操作习惯,虽然linux在加入gnu计划后,在其上可以使用的软件无论从数量还是质量已经远远超过了windows,但是其使用习惯和用户界面往往和windows下的软件有很大的不同,这样的结果只会使已经习惯了使用windows下软件的人们下意识的以windows下的软件为标准带着有色眼镜来看待linux下的软件,于是不好用,不习惯等负面评价扑脸而来,殊不知这样的比较本就是分不公平,换位思考之,如果人们先入为主习惯了linux或者unix的操作方式,那么回过头来再看windows,你的结论将会是完全相反的。

    正式因为李伉上面提到的东西了解的很透彻,所以他决定建立自己的操作系统研发团队,就必须解决几个问题,第一个是选择一款优秀的操作系统内核,目前他有两个选择,第一个是史蒂夫开发的幽灵操作系统,第二是李纳斯开发的linux,这两款操作系统都很优秀,李伉经过长时间反复思考,决定采用幽灵操作系统而非linux,他之所以这么选择主要是出于商业利益考虑,linux已经和gnu结合了,这样做的结果就是linux成了一款完全自由的操作系统,而且这种自由是强制性的,如果李伉选择了linux,也就意味着将来太极软件开发的操作系统必须免费供所有人使用,并且无条件的公开源代码,虽然在他的计划中,太极软件的所有产品在将来都会公开源代码,但是绝不是现在,而选择幽灵操作系统却没有这个顾虑,因为幽灵操作系统目前完全是史蒂夫一个人在开发,版权也完全属于他自己,李伉当初在双龙岛的时候就和史蒂夫谈过,史蒂夫也同意李伉以太极软件的股份来换取幽灵操作系统的版权。

    他要解决的第二个问题是操作系统的图形界面问题,计算机专业人员因为专业原因,他们对计算机的要求往往是性能和稳定性大于易用性,但是作为一款面向普通用户的通用操作系统,易用性的重要性要远远大于性能和稳定性要求,这样的问题也存在于史蒂夫的身上,所以李伉要组建操作系统开发团队,就必须要先扭转雷君和史蒂夫的观念,让他们树立用户易用性高于一切的思想,这也是李伉今晚要写这篇设计为王的主要目的,而操作系统具体的用户界面李伉有更多可借鉴的东西,比如前世微软的windows系列和苹果的macosx系列,他并不像单纯的抄袭某一种操作系统的设计,而是想借鉴这些操作系统的优秀设计进而开发出自己操作系**有的风格。

    他要解决的第三个问题是操作系统的编程接口问题,这个问题虽然不直接面向用户,但是却是要基于这款操作系统做开发的计算机专业人员最关心的问题,如果操作系统编程接口很复杂,在其上开发应用程序的难度很大,软件公司肯定不愿意在这样一个操作系统上做开发,那么基于这款操作系统的软件数量必将受到影响,说到底,人们使用计算机主要用的是上面的软件,而不是操作系统,如果软件不够丰富,那么操作系统也将会失去它存在的价值,所以李伉要在自己的操作系统发布之时,配套发布其上的软件开发包和开发环境,尽最大努力把在这个操作系统上开发软件的难度降到最低,当然如何解决这个问题他也有着自己的想法。

    李伉要解决的第四个问题是时间问题,虽然操作系统的售价不一定比太极办公贵,但是一个操作系统的开发难度比开发太极桌面办公系统大多,这是一个非常耗时的巨大工程,可能要动用成百上千的程序员日以继日的奋战数月,甚至数年才能完成,

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