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。”
“我又有个新的想法。”
“慕容,你主意多,这个案子还有许多工作可以做,你想到什么办法了?”
“武龙,是这样的,我们今天是通过三年前的那张现场图定位出房子位置的,我想,我让池鸣根据以前的现场图和现场照片,用计算机复原出整排房子以及孔啸育室内的情况。”
“嗯,这是个好东西,我知道你的用意了,你用计算机模拟出在室内挖坑埋尸的过程,你想让孔啸育看看这三维动画。”
“对,我就是这个意思,整个过程都出来了,量他不说?就算他不说,这也是无懈可击的证据,零口供也可以让法官相信吧。”
“主意是好主意,可是这得等到什么时候才做出来呀。”
“我去把池鸣叫起来,让他连夜干,明天早上不做出成果,我就炒他鱿鱼。”
“慕容,你这组长才做多久呀,对兄弟这么凶,小心他到巴飞所长那里去告你一状。”
“呵呵,他还告我状呢,他那么多的把柄捏在我手上,再说,巴飞所长你以为会支持他?我只能说,巴飞所长巴不得全所都24小时开工。”
“真没想到,你们那边那么惨,慕容,改侦查吧,到我们这边来。”
“你别忽悠,谁不知道你们侦查其实比我们还惨?我还是老实呆在刑科所好些。”
池鸣被慕容非从睡梦中叫醒,接收了慕容非这个看似简单,实际上费神费力的活儿。
难点是精确确定房子的位置,以及各个房间的大小,按照比例在计算机上复原出三维的立体图,还要做一个三维动画,将室内埋尸的过程复原出来。
池鸣打开了他办公室那台性能极佳的电脑,这台电脑的显卡和显示器绝对是市面上最好的,对于3D后期的渲染速度快得惊人,这是池鸣提出的配置,后来被证明可以大大地提高工作效率,常常有人戏称痕迹室引进了好莱坞的梦工作,经常制作一些惊悚的犯罪镜头,指的就是三维模拟凶手在现场的整个活动过程。
他先是仔细研究了以前的那些现场照片,然后根据那张现场图的距离参数,开始在3D软件上计算、建模,花费了起码两个多小时,他才建立了基本的框架。
他反复核实了一下这框架和现场的误差,当他觉得已经分毫不差的时候,他才开始建立墙体和屋顶。
终于建好了整排房子,池鸣选择了“鸟瞰”视角,前后左右拉动房子,发现整体还不错,虽然还没有渲染,只是一些线条结构,可是他感觉得到,渲染出来的效果一定不错。
池鸣想,室内埋尸的过程是另一番动作,当前只要把房子和尸体位置确定,并渲染出来,第一阶段的工作,也是主要的工作就完工了。
池鸣按下“渲染”按钮之后,觉得肚子有些饿,就去吃了个泡面,等他吃完泡面回来,发现渲染即将完成。
他静静地坐在那儿等着,房子正在被他选用的可视化墙体、地面一块一块地自动搭建、上色,尸体模块也在渲染的过程中按照现场的相对位置被加载到了房子里边。
对话框提示:“渲染成功。”
池鸣见那渲染的效果相当不错,忽然,他发现尸体模块被加载的位置好像有些不对,他又拿出那张原始的现场图核对了一下,发现确实不对,尸体怎么被加载到了原先孔啸育隔壁的房间里了,池鸣觉得很纳闷,难道自己给的参数不对?