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事实上,林彦哪在乎这些。如果不是这年头卡带的成本太高。不适合大规模生产赠送的话,他甚至想让《游戏通》。或者是千叶集团的直营商店,直接赠送试玩版呢。
当然,要想真的有机会推行这样的试玩制度。大概,也只有把卡带进化成光盘,或者是直接变为可以在互联网上自行下载的数据,才能够有那么低的成本吧。
但是,现在家用游戏机用光盘但存储介质还不靠谱。一是现在光盘存储数据密度有些低,二是读取的速度也有些慢。三是,千叶游戏或者千叶集团本身,并没有直接进行开发的能力。
就算是林彦自己,能只凭借自己的力量,做出一个光盘游戏机。
这不是他能力退化了,而是游戏机越来越复杂,到了后来,远远不是一个人能够设计妥善的。
就算是他想要抄脑海里的成熟设计,也没有成熟的零件去用。
相较于红白机上所有零件都是通用零件来说,越到后来游戏主机的零件,越多特殊定制的。
这一是因为游戏机本身的销量有保障,就算是特别定制零件,也能够把成本降下来。二是虽说这样的话,就可以有效的防止仿制了。
或许,许多八零后九零后的人,会记得在中国大规模流行的游戏主机,也只有以小霸王为首的红白机仿制品。
为什么后来的超级红白机,或者其它什么机器,没有纺织品了呢。不是因为没有这个技术,而是因为拿不到零件。
没有那些规定中的元器件,就算是彻底精通了游戏机的电路设计,又有什么用呢。
林彦又和千叶有希聊了一会。
这回的交谈,让千叶有希决定,让千叶集团下属的千叶商店,直接能够进行试玩“游戏未来”参赛游戏的机会。
不过,不是现在,而是等到那十款游戏选出来后,针对这十款游戏进行试玩。
至于,那个在租卡厅里的几张卡带,就先当做是试点好了。想看看普通玩家们,对于这种带有草根气息的游戏,到底是个什么反应。
林彦的心中,是希望有一个好的反应的。因为,他真的很想让“游戏未来”成为一个常态化的计划,这样的话,就能够调动足够多的人的积极性了。
不光玩游戏,还做游戏,这样就能够让整个业界,都有新鲜血液了。
别的公司知不知道他的想法他不知道。
不过,他已经知道了。电子游戏联盟,已经盯上了那些给千叶游戏投稿的投稿人了。他们也看到了这些人的天赋,想要将他们吸纳进他们的公司。
林彦对此倒是不太在意。第一届“游戏未来”并没有对此进行要求,所以,也不能现在就强行要求。
投稿人想去哪工作是他们的自由,就算是获得第一名的投稿人,最后说他不想从事电子游戏行业,只把这个当做ài好,林彦也会接受的。
毕竟,这不算是他费心费力培养出的人才。而是相当于撞大运遇到的人才。(未完待续。。)