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入体验区时会是一个完完全全的旁观者,对她来说全息游戏和键盘游戏,除了视角和操作方式不同外,其他没有任何区别。
沈灼和莫淙烁登入体验区的时间不多,任务也只是马马虎虎地做了一些,但基本没有花费,所以游戏币还是挺多,莫淙烁将自己的全部游戏币转给了沈灼,然后看着他选了一个山清水秀的环境、一张柔软舒适的大床,一根丝绸做的绳子……
“这玩意是干嘛的?”莫淙烁指着那根绳子炸毛,他有充足的理由相信这肯定是用在自己身上的——当然,事实上,这毫无疑问。
沈灼在一贯不喜欢往莫淙烁身上用道.具,不过刚才翻到那绳子时沈灼突然觉得如果只是捆.绑的话,感觉还不错?所以,试试呗?
游戏中人们对于事物会由于想着‘反正是假的’而接受度更高些,如果这次用着感觉不坏,沈灼会考虑在现实中也准备一根或者更多根,同时为了防止莫淙烁趁着他不留神时将其毁尸灭迹,沈灼还会考虑买个大点的空间物品来专门存放。
比起这个世界的人来,莫淙烁对体验区的接受度相对低很多,虽然他也是在这个世界从婴儿重新长大了一次,一般人该知道的知识他也都知道。他知道全息游戏技术是精神模拟,利用精神刺刺激脑部对应位置使人产生相应的感觉,本质上来说,和做梦以及脑内剧场差不多,只是脑中的幻境,只不过感觉上很真。
体验区发展到今天,除了技术方面为人称道外,其隐.私保护也一直是重中之重,对于绝大部分人来说这事都是私密的,而从体验区公开使用至今,技术方面被指责甚至控告的有,但在私.密.性方面少有的几次被唾骂也很快被证明是诬陷。它用长久的时间和完美的事实证明,这个以教学为目的开发出来的游戏也许还有不尽如人意的地方,但至少,它绝对不会成为伤害人的器物。
可是,即使如此,莫淙烁在使用体验区时还是会不自在,因为他始终记得,这是一个需要注册登录的地方,这是一个布满了监控记录的地方。是的,体验区不会让任何影音资料传递出去,一切监控记录也都由机器完成,哪怕在出现案件需要调用记录时,也没有任何影音资料可看可听,办案人员只能听当事人的描述,然后让机器为这份描述评判真实与否。
曾有人质疑如果发生了案件,这样的办案流程真的可靠吗?
精神系协会代表发言:有一个绝对不会撒谎、绝对不会遗漏任何细节的审判者,你们还想要求什么?影音资料作为呈堂证供?今天可以为了一个案件出影音资料,将个人隐.私公之于众,凭什么认为明天就不会为了兴趣而私下留存一份影音资料然后再不小心丢失它让它被大众围观?想要完整的保护隐.私,我们必须从源头上杜绝它变得不隐.私的可能,自然,这个过程中是会有一些不便利,但显然,我们可以找到迂回解决的方法。
直至今日,关于体验区严格杜绝其内任何影音资料以任何方式流出这件事,人们的态度还是充满了争议。有人觉得就应该如此,有人却觉得至少应该有选择自己的影音资料有与无的权利。
但不管怎么议论纷纷,在这件事上教育总部的态度毫无回旋余地,久而久之,大家虽然还时不时抱怨一下,但也都习惯了,不可否认,这确实提高了大众安全感,否则莫淙烁才不会仅仅因为进入体验区而觉得不自在,他很可能根本不会注册进入这里。