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莫子琪和伍声2009两人跟楚歌的心思差不多,谁都没有提起刚才李大雷为何突然越塔强杀的话题,而是把注意力放在了对面的沙王身上。
“十二分钟跳刀,这伐木打钱速度也太快了,那家伙到底是怎么做到的?”
“最为令人费解的是,那家伙前期可是一直在游走gank,基本没怎么占线打钱,甚至都很少在兵线战场上‘露’头,怎么突然间就‘弄’出一把跳刀来了?而且英雄等级也高的吓人,眼看着就快十一级了。”
“难道说是通过打野?不过这得打多少‘波’野,才能快速打出一把跳刀来?总觉得不太可能。”
楚歌等人一脸费解疑‘惑’之‘色’,纷纷出声讨论,怎么都想不明白对面沙王那把跳刀是怎么刷出来的,可以说刚才如果没有沙王出人意料地跳大,他们说不定有机会将对面的风暴之灵给击杀掉,从而扳回点劣势。
“如果是对方有意为之,一直在拉双野的话,就很有可能了。”苏鸿眼中‘精’芒闪烁,开口说道。
顿了那么一顿,他补充解释道:“如果我没有猜错的话,应该是对面的小‘精’灵负责帮忙拉双野,然后等拉到足够多的野怪后,再让沙王去清场,只有这样才能在如此快的时间内打出一把跳刀来。
“苏哥,一把跳刀可是价值2150枚游戏金币,也就是说对面的人至少得拉十‘波’大野怪才有可能,退一步讲,且不管对方到底是怎么做到的,但仅凭沙王一人怎么可能快速清理掉如此多的野怪?要说是沙尘暴技能的话,难道那些中立野怪不会四散逃逸吗?”伍声2009忍不住疑问道。
“呵呵,这就是惯‘xìng’思维作怪了,刚上来我跟你的想法一样,但仔细想了一下后,却是发现我们都忽略了一个问题,那就是殇月空间远古遗迹战场上的战斗机制,其实跟现实世界中的虚拟dota游戏还是有着些微不同的,应该是主宰者将现实世界的dota1和dota2两款游戏元素糅合到了一起,以致一些战斗细节也出现了变化,就拿眼下这个例子来说好了,放在dota1虚拟游戏里,沙王埋沙释放沙尘暴技能的话,中立野怪会四散逃逸,躲避沙尘暴的范围杀伤,根本不会出现大量中立野怪被一下子清场的情况,但在dota2虚拟游戏里,却是截然相反,中路野怪不会四散逃逸,我这么说,你们明白了吗?”苏鸿轻笑一声道。
听到苏鸿如此说,伍声2009等人顿时恍然大悟,且越想越觉得有可能,也只有这样才能解释的通,对面的辅助位英雄沙王为何能够在如此短的时间内‘摸’出一把跳刀来。
“说起来这也算是给我们提了一个醒,殇月空间是殇月空间,现实世界是现实世界,远古遗迹战场上的战斗可不仅仅只是真实血腥杀戮那么简单,还有很多战术细节有可能被我们忽略过去了,以后得注意总结钻研才行。”看到众人已经明白过来,苏鸿微微一笑,不再多说什么了。
其实他这也算是马后炮了,因为在这之前,他也没有意识到这一点,只能说对面的闪雷战队不愧是血杀会的核心战队成员,除了个人实力和团队配合之外,即便是在这些战斗细节上面也要比他们老练狠辣的多,硬生生凭借这么一个不算是漏‘洞’的漏‘洞’,打了一‘波’几近完美的反扑,将楚歌等人团灭掉了。
现在,战局对他们这边十分不利,一‘波’团灭之后,楚歌等人的发育节奏被断掉不说,关键是对面的人一下子打‘肥’了,不管是在英雄等级,还是装备道具上面,都要全面领先己方这边,再加上闪雷战队的整体实力要超过他们一大截,可以说整体局势实在不容乐观。
“看来光想着占线打钱是不行了,是时候出击了!”苏鸿眼中闪过一抹果决之‘色’,迅速有所决断,在将中路兵线战场的一‘波’食尸鬼小兵清空后,转身后撤,看似是离开了中路兵线战场,准备回去恢复补给一‘波’了,但在绕开夜魇方的中路河道视野后,他却是突然顺着己方远古野怪附近的那条小径,往上路兵线战场奔去。
“属‘xìng’转换!”
在行进的同时,苏鸿化身的变体‘精’灵水人身上蓦地涌现出一道道环形水‘浪’‘波’纹,就看到他的力量英雄属‘xìng’飞快转换为了敏捷英雄属‘xìng’,自身的英雄攻击力也随之大大增加。
……
2楼2014-03-30 03:02 | 来自