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一下子炎残梦脸都吓白了,连忙用了一个一次恢复500生命的4级药水,这也是玩家目前为止可以购买最高等级的补给,其价格也一点不便宜,足足需要70铜币,按现在的汇率来算,那就是7块钱,虽然不多,可累积起来也不是谁都愿意消费的。
3级治疗术不要钱似的往炎残梦身上砸,御灵团一共有21个牧师,瞬间将炎残梦的生命拉满,可是他所有的血就那么多,过多的技能便导致了治疗过剩,让技能白白进入冷却期,只是片刻的功夫,好几个刹不住车的输出,全死在铁狼王的荆棘皮毛下。
“牧师怎么搞的,不能只盯着主T啊!”玩家死亡后依然可以通过文字来交谈,其中一名战士边跑着尸体,边不满说道。
“死了的赶紧复活,牧师就那么多,还没有群体恢复的技能,他们当然得以残梦为主,血不够的自己嗑药,到时候损失公会给你们报销!”唐念念往BOSS屁股上狠狠砍了一剑,回头说道。
不错!隐藏在暗处的苏员边看边点头,作为一会之长,尤其在打BOSS的情况下,如果一点情况就令其乱了手脚,那么这公会也绝对长久不了,同时会长在别的地方可以吝啬节约,唯独在会员合理的要求下不能小气,这短时间的接触下来,苏员知道眼前这个19级的战士,自身有着相当的过人之处。
眼前这个BOSS的确珍贵,可苏员也没有要抢夺的想法,先不说他能不能在那么多人眼皮底下成功,毕竟这个BOSS是御灵团先发现的,道理上来说其归属就是他们的,他之所以不愿意走,更多还是秉承一种看热闹的心情,同时现在多看一看BOSS的情况,对以后多少是有帮助的。
天命中并没有怪物归属这种说法,怪物死亡时,产生的经验会根据玩家整个过程中的输出,承受伤害以及有效治疗等数据来分配,可是掉落的装备是每个人都有权利拾取的,当然在团队中的话,队长一般会开启roll点模式,由运气来决定装备的归属。
这是游戏公司刻意的举措,为的就是让整个游戏变得更加具有火药味儿,装备一直都是决定玩家实力强弱的主要因素,正因为有了这种不确定的因素,迫使每个人都得打起十二分的精神,毕竟谁都不愿意幸幸苦苦击杀的BOSS,最后除了经验以外,什么好处都没捞到。
“残梦队伍和爱爱爱钱队伍的牧师看好主T的血,我这个队伍的牧师主要关照一下其他输出,同时自己随时注意一下,血量不够的话就停手,嗑药也好等牧师CD好了后再治疗也罢,刚好残梦没有拉仇恨的技能,输出过猛的话还会导致OT。”
局势稳定下来后,BOSS的血线下降得不快,但也绝对不慢,且趋势较为稳定,撕咬三连依次递增的伤害的确很高,然而只要不能将炎残梦秒杀,牧师就完全可以将他的血拉回来,同时他也不负众望,除了无法躲避的撕咬,一直到现在都没有被流血成功击中过。
眼看铁狼王生命... -->>
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