第二十章 队伍组建的思考 (2/2)
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前他会的麻痹粉、芳香气息等技能来看,有些类似于《神奇宝贝》里的妙蛙种子一族,明显的状态手;但也说不定会在之后,由于进化和训练的关系,转而成为队医和控场手。
但抱栗松鼠就不太一样目前看来,更像是《神奇宝贝》里的木守宫一族,更像是小智的皮神,虽然没有那么变.态吧。你让她去靠自己的灵活性去近身、远程相结合,没有问题;但要她成一个状态手和控场手,这就不太现实了。
至于两只小猪仔,哦不,两只日环小猪?看那样,就知道应该是类似圈圈熊或者长毛猪一类的,而普通系这个属性……目前看来,应该是前者居多了。
但任冬川剑野怎么想,也想象不出两只猪仔在赛场上是如何进行绝杀的——圈圈熊一族还可以“啪啪啪”地一顿乱捶之后用破坏死光之类的终结战斗,但两只四肢着地的猪……嗯,像《神奇宝贝》里的肯泰罗那样?但猪和牛还是有区别的,即使是野牛与野猪。
如果不论手上的这四只精灵,要说目前冬川剑野想组什么队伍的话……
大概会是自由混搭吧,例如像暴鲤龙、波士可多拉配上蜥蜴王、绅士鸦,再加美纳斯和夜黑魔人这样;或者专精某一系,因为想要到真实的《神奇宝贝》世界里当馆主那样,例如桔梗道馆的飞行系和琉璃道馆的水系等等。最喜欢的,当然是龙了;不过比起“专精”这个词,冬川剑野认为,更多的是想要“收集”这些精灵,组成队伍倒是其次了。
也无所谓了,在现在,这真实的类似《神奇宝贝》的世界里,培育精灵与旅行本身才是最重要的。
自早晨出发以来,经过几次野外的对战,再遇上小巴、收服扭扭藤,又在刚才收服了两只日环小猪,冬川剑野不由得有些感叹:这才短短一天不到,自己就有了四只精灵,还经历了这么多事儿,旅途真的蛮“充实”的。
要是换做以往自己在游戏里,真的是想都不敢想。
摇摇头,把无关的杂念给清理出脑海,冬川剑野抛出了两颗精灵球,才收服的两只日环小猪还需要一些及时的治疗呢。
虽然它们只是战斗中濒死而暂时战斗不能,基本上就像《神奇宝贝》动画里那样基本是收服进精灵球之后再放出来就会基本恢复正常,想来精灵球应该除了提供休息和恢复空间外,还具备一定的帮助恢复能力,尤其是在第一次收服精灵时。
哪怕收服后暂时不管,最不济等到下个精灵中心再去恢复也无所谓,但还是那句话,能在之前尽量处理一下的,就处理一下,以免万一有什么瑕疵或闪失。再者说了,将才收服的精灵放出来,熟悉一下,交流感情也是蛮好的。
……
大陆上一处僻静的山谷中
这个山谷位于这片被称为“安特瑞亚地区”的大陆上、大概中南部的区域,四周大部分都被高耸陡立、近乎垂直的山体峭壁所包围,只有一处山体地势较为平缓,高度也较低,与旁边的岩壁比起来,像是不知被什么东西咬了个缺口似的。
而若是从空中俯瞰的话,这个山谷整体就像是个有些畸形的葫芦,且东边要比西边稍微圆润一些。
整座山谷中,那处较平缓的地方,即那个“缺口”处,勉强可以作为从山谷外到山谷内的通道,这还是一般情况整座山谷下唯一可行的地方。但若要就此从外界进入山谷内,也十分困难,恐怕连资深的攀岩者也不一定能成功。
更何况这个地方由于地形陡峭,附近也没有什么较大的城市或村镇,因而在这种地理位置的情况下,本身就人迹罕至;除了那些好奇心极重的人,平日里几乎无人会想到进入山谷。
只是在这片相较其他位置上刀削的岩壁而言平缓、却也十分陡峭的岩壁下方,存在着一个村庄,村庄傍山而建,其中有吊桥石台、树屋石柱,似乎还有一条人为开垦的小路通往那个“缺口”,像是在守护这个入口一般
这个守着从外界进入山谷唯一通道的村庄今日仍然十分平静,只是不知从何时起,山谷内,出现了一些并非是原住民的人……