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首先很抱歉,停更了近四个月的时间。
诡风很少立单章,但这一次,是一些很重要的事情。
接下来,说一下我自己对《大反派》这本书的看法和见解。
首先开头,我承认开头没有写好,与《王者归来》相比《大反派》就败在了这一点上。
先是血影的背景和身份,在刚开始写时我都删了很多次,因为我总感觉不合适,所以我不满意,但我几乎没有找到比这更合适的开头,所以导致我后面思路一片混乱。
其次呢,就是关于‘系统’和‘技能’这一方面的。
这个‘系统’不同于其他小说的那种系统,比如拿积分兑换什么的啊,完全不是,我所说的‘系统’是指RPG游戏中绝对拥有的一项。
它包括对怪物、武器、人物的分析,比如它有多少血量,多少魔法,多少防御。
这些我本来是打算统一化的,但很显然,我最后糊里糊涂的只给了血影一人。
其次,就是我还有一些属性是没有写出来的,比如说力量(一点力量等于=一些生命值+生命恢复速度+攻击力),敏捷(一点敏捷=一部分移动速度+一部分近战武器的攻速+闪避几率),智力(一点智力=一部分法系武器的威力+魔力恢复速度+技能释放速度),神秘等等。
有些数值我还没有定下来,所以我就来不及写,这也是本作的失败点之一。
那么在后续的章节中,这些属性我会逐步写出来,也希望各位不要觉得惊讶:“这是什么?”
那么接下来就是技能。
技能,相信各位也没有什么不理解的,就是招式,那么,血影释放技能需要的是血气值,那么其他人释放技能的需要的又是什么呢?
这个很遗憾我也没写出来,但是每个人释放的技能需要的不一定是相同的东西,比如魔法师那一类的需要的是魔力,青逍遥需要的则是他本身的青叶之力。
这是释放技能的条件,那么,这些技能大致可以分为两种类别。
第一类,是属于攻击性技能,顾名思义,就是使用技能攻击对方的,属于攻击性技能。
第二类,就是辅助性技能,辅助性技能又分为很多种,比如回血,提升一定能力之类的就属于辅助性技能。
技能其实也有负面性,比如释放过多的技能可能或获得一个个负面BUFF,比如过度(技能伤害下降20%),等等,这是泰拉瑞亚并未存在的东西。
还有一些自残性技能,比如耗费自己的生命值,或者其他属性来释放技能,这些自残性技能虽然如此,但他们的威力无一不是巨大的。
然后就是,技能有着不确定性,可能会引起反噬,或者被其他外力中断也会受到一定影响,操作不娴熟的人释放技能最容易引起反噬。
谈完‘系统’和‘技能’,我们再来谈谈其他一些方面的。
首先是关于一些物品,之前的章节大家或许都看到过,有着永久增益的物品,也有着恢复性物品,提供BUFF的物品。
然后是武器,每一把武器其实都是有着自己的背景,这些我也会在后面的篇章写出来的。
接着是这个世界的分布,其实我花了一张很草很草的地图,但很显然我没脸拿出来,后续可能还会增加更多的元素进去。
最后是种族,这个世界上分为精灵族,矮人族,哥布林族,牛头人族......不同的种族都分在不同的地方,比如精灵族就居住在神圣之地,我们将此命名为神圣王国。
最后说一句,诡风其实很讨厌‘水’的作者,所谓的‘水’便是将了解某一件很小的事便写了一章,诡风之前也在《王者归来》水过一部分,但是最后还是放弃了,就是绝望之塔那里,整整一百层,一章便是两个人的打斗,难道各位喜欢看这样的?
好了,告一段落,最后希望各位能推广下诡风的这本《大反派》,虽然文笔不是很好。