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强森这边是4,科尔金那边是6。
格策回想起了当初自己实力弱小时,通关副本所使用的一些策略,卡视野,卡技能,以及陷阱布置。
但后来随着实力的上升,魔法陷阱的出现,格策就将这些手段渐渐抛下。
这些,似乎都可以用到这上面来。
及此,格策开始布置。
简单的陷阱围绕在脆皮的周围,格策设置了一个诱饵,就是法师,法师在剧烈的战斗当中通常只会有一套输出的机会,一套打完,双方要么撤退,要么战斗结束。
因此,利用这些陷阱,给法师争取一套输出的机会就够了。
骑士保护好远程物理输出,战士保护好牧师,刺客去偷人。
不一会儿,对面的刺客过来,不知道对面是太过大意,还是觉得就算有陷阱,也不怕,直接就潜行到了诱饵的旁边。
陷阱触发,法师反应过来,立马就扔了技能过去,范围伤害,直接将刺客的身形给打了出来,不再是潜行状态。
对面刺客不退反进,直接突刺到诱饵身边。
同时的,对面另外5人也冲了过来。
骑士暂时挡在前面,战士负责保护的工作。
而刺客,则是来到了敌人身后。
法师和对面的刺客同归于尽。
场面变成了5v5,但对方没有了刺客,这边的保护就不需要那么紧张,同时的,自己这边的刺客还存在,对面才需要警惕。
对方大量的技能倾泻在了这边骑士的身上,战士看准机会,将对面的骑士给牵制住,同时的,这边的刺客冲向了对面那几名脆皮。
一套,收割了一个,紧接着刺客快速后退。
5v5变成了5v4。
不过这边也出现了问题,骑士承受了太多的伤害,快要支持不住,而且对面的战士也向着这边的两名脆皮赶过去。
便是在这个时候,刺客再一次出现,又收割了对方的一名牧师。
同时的,这边的骑士死亡。
4v3。
对面的战士冲到了这边的两名脆皮旁边。
战士继续牵扯对面的骑士。
刺客回到了两名脆皮的身边。
对面战士死亡,这边的牧师也被对面的战士敲死。
及此,对面还剩下了两个,一个骑士,一个远程输出。
这边还剩下三个,一个战士,一个远程输出,一个刺客。
但战士快死了,对面骑士还剩下一半血。
格策当机立断,分割战场,由刺客对位对面远程输出,自己这边远程输出对位对面骑士,刚好形成克制关系,弥补职业等级的差距。
“胜利!”
两个巨大的字出现在了格策的面前,让格策长长的呼出了一口气。
这场胜利,来的太不容易了。
先是利用法师换掉了对面刺客,之后牺牲骑士,让刺客收割了两名脆皮,再则,利用牧师换到了对面的战士,形成一个2v2的克制关系。
将骑士和刺客的作用发挥到了最大。