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时对维度空间六十八个划定的异位面物理区域,确定了全面动员命令。

    虽然在此之前,这些区域,两方的穿越者已经斗的热火朝天了,而现在正式动员,代表双方最高意志正式下场,正式宣布第二次位面大战开打!全球穿越势力正式分为“大河系势力”,“地中海系势力”。

    经过了一百多年的大规模探索,曾经非常稀罕的上卿级别,双方都达到了数千位。

    上卿代表时空管理局在多元位面的最高标准力量:能在百分之九十以上的位面上,在物理规则的允许下,达到人类所能达到的巅峰。

    这在全面战争前,两方穿越势力默认不对热门位面投入强意识穿越者。卿(执政官)都只是在高危位面对外扩张,现在这条界限消失了,两方都从各个远区域位面召回己方的卿级穿越者。

    当代,也是第二次位面大战开打前,除了人员,双方在位面技术的应用上都取得了重大成就,而跨越时空,通过重生来取得经验优势,这类想当然的想法,在今天是不可能的。

    卫铿所在的神州位面,让该位面本土时空更改者歇菜的技术,就是所在时空管理局在测试的时空反击系统。

    在穿越大战前,和平时期的穿越公约中。

    主世界穿越必须得隔着时距!若是踏入了同一条时间线,同方的穿越者可以协调,不同方的穿越者那就是战争。

    因为,先者占据时间信息优势。(这里先,按照主世界时间先后算)

    如果某位面,某条时间线上某方正处于穿越状态,另一方跟进,打入这个位面,

    绝对不能重生,存档都要和先来者进行报备,才能免除误会。因为这些已经踏入时空中一次,然后还想能扰动上游的行为,都会先传给上游对方的穿越者。

    例如卫铿在这条位面是最先穿梭的,如果另一个穿梭者穿过来了,妄图做一个存档!卫铿是能直接感觉到情况的。

    这位后来穿越者,再点开存档的时候,卫铿能很轻易的进入他的存档,跟着他继续。并且,先他一步完成对自我另一条时间线上的记忆融合。

    这种单单开个存档暂停倒是没什么,但如果进来的一方是与卫铿敌对的一方,在第一次时间冒险中失败了,还想点开存档想重来!那问题就大了。

    哦,如果想穿越到对方穿越之前?对不起,堵不到这位穿越者。双方不会在一条时间线上。

    由于种种限制,当代穿越者的交战没有那么多复杂的套路。就是在第一次时间线上正面刚。靠着硬实力,在位面上干掉最早的穿梭者,才能夺取时间线主动权。而这样的进攻,在位面大战中绝不鲜见。

    现在卫铿的这个位面作为在中等热度的时空区域,极有可能作为防守者迎战“地中海系穿越者”来犯,而卫铿的这个任务做的非常慢,被攻击的概率就更加大了。

    如果卫铿所在的时间线被攻陷,轻则被动离开这条时间线,重则被抓住控制节点,部分意识被囚禁。

    补充:角磨星不是穿越者,他得到的是无人系统。对主世界来说这样的系统是撒在了时空的汪洋中,是按照概率回收的。如果撒在的时间线上有别的主世界的穿越者,那么返回主世界的过程中有可能会被该穿越者截取(其实是监察者截取),当然,如果这位穿越者没能在时间线上抓住节点!相当于没有钥匙,信息会自动销毁

    这是卫铿第一次正儿八经的卷入位面大战,刚从上一次位面大战的新手任务结束,就遇到了第二次位面大战。

    当卫铿正在大气层上,朝着下方落的时候,突然看到了系统的弹窗。

    卫铿:“啥?开战了,有人要来搞我?”

    “为啥?”

    “我这条时间线上存在争夺价值?”

    “哦,明白了,这是战争,所有有战争潜力的目标都会被打击。”

    卫铿的反应,要比秦晓寒想的淡然一点,没有多少激动。

    卫铿戳出监察者的弹窗,询问道:“我要赢,需要做什么?”

    秦晓寒:“六十八个小时后,属于该位面维度波动的高峰期,是最适合穿梭的时段,我方穿越力量和对方穿越力量都会抵达。请问,你的决定是什么!”

    卫铿面前出现了多个弹窗,大致为三大类,撤离,有限防御,以及

    卫铿点了最后一个。

    秦晓寒:“请问,你确定??”

    卫铿已经打开了解释说明,说道:“当然确定。大战了,当然不能有侥幸了。要打就打狠的。”

    卫铿挑了“死战”这个看起来比较红红彤彤的选项。

    定义为:“一旦对方穿梭,双方都不能离开时间线,直至上游被干掉。”

    相对而言防御就好多了:“击破对方三到四个点后,将对方强制从这个位面抹杀,永远踢出这个位面时间点。”

    秦晓寒看来,卫铿这是怎么了,刚刚耍了几剑,然后飘了?哦,好像的确是飘了,现在正在玩太空跳楼,情绪有点亢奋。

    军中无戏言。尤其是这种战时状态,东方的时空管理局很快就批准了卫铿的死战模式。

    当卫铿确定后,顿时感觉到大量的信息,从现在到过去,每一秒的自己的记忆都如同拍照一样变得无比清晰。这种对过去清晰的感觉一直持续到了自己降临时那一刻!

    自己刚到的时候,在大树下发呆了一下午的过程,以及随后每一秒的过程。

    此时在时空控制中心,卫铿穿越时那条时间线,完成了大量的存档点,这样的存档点部署让时空膨胀,这样的时空膨胀,让别人想要穿梭到卫铿抵达这个位面的先前时间点变得非常困难。(如果强行穿越,会消耗主世界大量时间)

    当然弊端就是,如此大规模的存档点,在时空总地图上,被双方的顶级穿越者们都注意到了。

    西安2334号引力井对接的临时穿梭空间站中,罗红星对卫锵问道:“你那个哥哥,现在定下死战模式,你怎么看?”

    卫锵深吸一口气,帮着自己老哥找解释理由:“一个中级价值的位面时间线上,出现了死战!作为上卿,你会过去打吗?”

    罗红星顿了顿,跟着思考一番说道:“应该不会,时空管理局也不会在非关键战役节点上,将我们投入下去。哦,呼,这是用严峻的架势,来杜绝地中海系高阶穿越者的贸然行动。”

    卫锵揉了揉太阳穴,心不在焉的确定道:“应该就是这样的。”

    位面大战中,双方会投入卿级力量,但是不可能一开始就梭哈。所以死战?而且还是上次位面大战中双方阵地战平衡的时空位面?

    所以当下这个位面局势,双方战线还没有完全拉开,卫铿愣头青第一个跳出来,在自己所在的时间线摆出有进无出的态势,的确让对手看的很诡谲。

    地中海系的时空监管者们所能看到的漫天繁星全时空观察域中,卫铿所在的空扭位面,圣剑历史,近现代历史区域中,突然跳出来的这个亮晶晶的据点,有些“鲜艳”。

    地中海系新成立的时空作战中心,

    空间泡中仿雅典式阶梯广场中,一位位头戴金色桂冠的时空元老会成员对这个小问题意见相当统一:“征伐,一定要的,对方这不是防御,这是挑衅!现在双方刚拉开动员令,东边就有士官级别的穿越者如此,不打的话,就显得(天堂时空技术体系)弱势。”

    但具体怎么打?地中海系的时空监控者们回调战前观测到的所有穿越者穿梭痕迹,确定那个穿越者在抵达空扭位面之前,亮度貌似仅仅就是一个中士级别穿越者。

    同时评定了一下空扭位面,确定大河系控制的圣剑历史簇在该位面也没有出现过什么显著的技术突破,所以,派遣一只纯上位元勋(上士)的精锐队伍,似乎足够了。

    2685年1月3日,加州时间13:22分,黄石区344号引力井对接的维度空间泡。

    地中海系管理局在展开动员令后,对首批时空战要打击的节点上,增加了一个名单。

    空扭位面,圣堂历史簇,中坚执政官级监察者,梦雪娜选出了一个胜率较高的小队,下达“一定要在该时间线上击溃大河系穿越者”的命令。

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